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你所不知道的“程序”

浅若 2018-10-10 2.2k浏览

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  本人,程序,妹子。
不能再说是萌新了,这个词不适合工作了一年之余的我。还是叫我老油条吧。废话不多说,讲下开发的心酸和悲痛,是的,悲痛。
大学三年级那会,积极准备考研。后来,考试结束,机缘巧合还是冥冥之中自有人安排倒弄,有培训机构来我们学院宣讲。其实即使是现在,我也不大懂学校自己不开设一些真真正正可以适用的课程,而让这些培训机构来钻这样的一个空子,并且能穿过层层的法律阻挡,毅然决绝的走到世人眼前。是的,我是培训出来的程序员,一个不被大多数公司和企业接受的一种程序员。所以,大学三年级的那个时候,我,负债万元,刚接触程序那会,很辛苦。因为什么呢?因为那时候常把中文的标点当成英文的,傻傻分不清,但是电脑不傻啊,程序一直运行不出来,一熬就熬了很久,写错误,找错误,接着再写错误,再找错误,无线循环。
后有幸遇见了一个很好的老大,他是公司的总监,一个我叫他老大叫的心服口服的一个人。
此处,借这个机会向老大说个事情,对不起,我是培训出来的。知道你最烦培训出来的人,原谅我还是没有胆子直接对你说出口。
和大多数刚进入职场的人一样,我担心,我害怕。担心做不好,害怕被批评,害怕被辞退,害怕......借用一个段子来说明下--有些新人啊,到了新的公司就说我紧张啊什么的,其实没那个必要,你看看你是谁啊,公司能把多重要的事情交给你去做,啊~~~~
此处借用一张蛋蛋的照片,若有人不清楚他是谁的,就自己百度下看看,“李诞”
刚开始写代码,写后边忘前面,满满的蚯蚓乱爬的样式,没有什么逻辑,也没有什么格式,就一个--完成制定功能,不管游戏性能和运行。记忆最深刻的就是,遇到好的代码就写在笔记本上了。现在想想还有点可笑,记事本文档之类的大概是被我封印住了。不过在后来的慢慢积累着学到了很多,笔记本也显少翻看了,着时是个浪费时间和精力的一件事情......
后来慢慢积累了点墨水,也就开始改改改。但是我认为程序员的本职工作就是创造BUG。没有问题,没有BUG,那么还要程序员干什么。
然后在老大的帮助下,一步一个脚印,开始走。
讲一下一个开发中挺深刻的事,做的游戏是动作冒险类的,然后英雄人物的招式--玩过英雄联盟的都知道,有一个技能叫做“平A”(不知道是不是这两个字,暂且如此写着)。这个技能是没有等待时间的,也就是可以一直点,一直点,一直操作。但是,我也不知道哪一个瞬间,脑子秀逗了,竟然在那个操作UI(就是图)上加了个遮罩,还傻傻的去问这个要等待多久,等待,等待的毛线球球啊~~~~我的天啊
借用一个文章的标题,“成年人的世界里没有简单二字”。我想我此刻懂得,你也许也懂得。我说程序很辛苦,那也许是没见到只用了一根麻绳就在60多层高楼外清理玻璃的人。所以,不能说辛苦。因为,在某些层面上,我们都一样。心里承受的苦和身体承受的苦一样,一样的多。
后来,高层CEO看总监不爽,对,就是看你不爽(但是,又不辞退你)。那个时候我就懂了一个道理。在合法的情况下,公司在劳动合同生效期间是不能无故辞退员工的。另外的,若要是辞退,是需要多付工资的。So,公司一直给小鞋穿吧。再者,还有一个更为奇葩的事情,公司的产品经理竟然是测试转过来的,对此,我不知道该作何感想,难道不想当产品的测试都不是好策划吗?当然,有可能是我带了有色眼镜,然后自己提出离职要求,那就怪不得公司”顺水推舟“。这不是在程序上学的,却也是我社会的第一堂课。虽然我知道了这个道理,但也挡不住我那颗受不了折辱的心,所以我们前后脚离开了公司。仅此而已。
在然后,我发现引擎什么的等技术好多哦,不学习,跟不上社会和时代,技术尤为如此。不努力,就会被洪流湮灭(不夸张的说法,感觉任何行业都是如此。当然那些匠人之类的也是需要创新的不是)。换了新的技术但仍然是程序猿,每天奋斗在一线,与此同时还要受大神的鄙视,在夹缝中存活,说了这么多,无外乎。在任何一个行业都要努力奋进,不能被淹没更不能“作”。在未来和前途面前来讲,委屈又算的了什么,做任何事情前,好好思考。古人言:三思而后行。诚不欺我等啊。
顺带说下,做程序真的要静下心来,尤其是解决BUG的时候,不静心,稳不住,找不到问题的源头,自然无法解决问题。当然,当一定的经验积累下来之后,那么解决一些问题就会轻而易举。以此共勉。
总而言之,言而总之,努力,努力,努力。争取出头,若不能出头,二十年后还是一条好汉啊。再此页感谢我做程序的时日里,领路人和帮助过我的每一位大神、同事,没有你们的帮助,我或许依旧徘徊在世界之外~~与此同时,也祝愿我之前以及之后的公司,,新气象,愿燕入高楼,玉荀呈祥,鸣凤栖梧,官源,财源,左右逢源。
此后种种,就是人云亦云,然后努力生存。我将以此作为人生首要法则:挣钱,生存,活下去。最后的最后,给一个建议:无论在哪个行业,都要憋得住,稳的住,耐得下心,那么就会收的到。祝我们都心想事成~~~前程似锦~~~

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