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我在“智能机器人”的帮助下,打了几把《王者荣耀》

文章来自https://mp.weixin.qq.com/s/N3whbgRtkY1M2nBvQ9iA1g 2018-11-06 32浏览

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还别说,我们办公室里的人都笑了。 



要说现在什么IT设备最火,除了手机、可穿戴设备,就是智能音箱了。几天前刚结束的华为新品发布会上,华为也发布了一款智能音箱,加上之前的亚马逊、谷歌、苹果、小米、三星,几家消费电子大厂基本上齐了,俨然是下一个风口。



为什么大家都在做智能音箱?因为从目前来看,智能音箱确实是家庭中最容易实现的智能中枢。因为智能音箱的意义不只是音箱,远不限于“给我放首歌”“今天天气怎么样”的简单互动,而在于你可以通过它来控制家中的很多数码和电器(特别是对于小米这种有套家居设备支持的厂商来说),使其成为一种关键纽带。


理解了这个,就不难理解为啥各家大厂都在做智能音箱,哪怕现在没有产品,相关的项目组也都建立起来了,因为这玩意的位置至关重要,是个战略高地。


甚至不只是消费电子大厂在做智能音箱,连腾讯这样的互联网公司,最近也发布了一款智能音箱,而且极具腾讯产品线的特色,叫“吕布”,就是《王者荣耀》里的那个吕布。


按照官方的介绍,这个音箱搭载了“腾讯叮当AI助手”,不只有其它智能音箱常见的播放音乐、日常闲聊问答等功能,其主打的卖点,是侧重《王者荣耀》方面的。据称它可以实现“王者荣耀全程陪玩、实时解说、攻略即问即答”的功能。



作为游戏媒体,我们之前并没有报道过智能音箱,但是这个能“游戏陪玩”的智能音箱引起了我们很大兴趣,毕竟这是游戏业头一遭。所以我们联系腾讯寄来了一台机器,看看“吕布”到底能否实现宣传中的功能。


此外我们也疑惑,当你有一台“吕布”陪玩的时候,是否能获取别的玩家无法获取的游戏数据,从而像“物理外挂”一样破坏平衡性?之前有不少玩家看到相关新闻后产生过同样的疑惑,这里我们也将一并测试。


首先我们拍摄了一段实机体验视频,里面不仅仅有我们的编辑在“吕布”的配合下打《王者荣耀》的片段,与录了自动转身、天气查询等功能,我也让吕布唱了一些奇怪的歌。在阅读接下来的文字之前,建议你先看视频直观的了解一下实际效果。



吕布机器人分两部分,上半是机器人音箱,下半是底座,两者之间是磁力接口。在底座插上接口以后,吕布会提示:“请主公下载App!”用的是《王者荣耀》的原版吕布配音。


与其他智能音箱不同的是,吕布在底座上是会旋转的,你在哪个方向和他说话,他就会转身面向你的位置,还挺萌的。这种设计方案也让“吕布”同时有了手办和只能音箱两种属性。考虑到前段时间《王者荣耀》刚推出过两款吕布手办,但价格都比较贵,在2000~3000+元的区间,对比起来,这个售价999的“吕布音箱手办”,对普通消费者来说也更容易接受一些。


根据吕布的要求,你下载App,联网匹配,绑定账号,就可以正常使用了。


使用前要先喊一声:“嗨,吕布。”


吕布就自动转身,朝向你的发声方向,应一句:“我在,主公!”


这时打开吕布机器人App,目前版本显示有闹钟提醒、音乐管理、战中陪伴、赛后视频等功能,包括一些应用示例。



闹钟、音乐这些常规功能这里就不说了,我们主要介绍一下游戏相关的。


“赛后视频”的功能,指的是会将每一局对局中的击杀场景集锦,加上特效,生成短视频,类似于PC端《英雄联盟》带有的功能。


而“战中陪伴”,也就是陪玩功能,属于吕布机器人相比其他智能音箱、智能机器人的最大特色,接下来我也详解介绍一些我自己的应用例子。


在联网匹配、绑定账号以后,只要我先打开《王者荣耀》,说一句“嗨,吕布,陪我打游戏”,它就转身朝向你,然后说“我在,进入游戏模式”。


 

我选择某个游戏模式匹配,选完英雄,进入等待界面的操作空窗期,吕布就会做出第一次反馈,自动出来分析一波双方阵容:


大概是这种风格:


“以小布经验来看,单看阵容,我方更稳,对面这局选出了跑得比关羽还快的新英雄,沈梦溪,小布看对面爆发挺强的,有点紧张,担心主公的貂蝉,主公猥琐点。”


而在进入游戏对局以后,它说的话就多了。我归纳了一下,吕布大概起这么几个作用:



舔狗


首先是它最频繁的主动行为,我将其定义为“循序渐进、会分场合的舔狗行为”


循序渐进,是说它作为一只舔狗很讲层次。


当我拿到一杀,它可能会说:“第一个人头,允许你膨胀三秒钟”,然后放一段令人左摇右摆、得瑟起来的音乐。


等到二杀,他就改口:“主公得到自己的第二个人头,接下来就是主公的主场了。”


继续在团战抢到人头,吕布还会识别出是谁被我打死,夸我:“主公这波大赚,团战收了鲁班七号的人头,还安全撤退——舒服。”


我越塔杀人,它便就着《好汉歌》的背景音乐说:“主公真刚啊,防御塔都挡不住你拿后裔人头。”


还有像“主公的物理输出真给力,打得后羿找不着北”之类,都说明它确实是基于战局,识别出敌我双方都是谁、什么局势、在哪一路、是否在塔下,再输出语音。


这就是分场合的舔狗行为。


你经济高了,它就舔:“主公是不是家里有矿啊?经济那么高。”


你输出高了,它也舔:“只要主公不倒下,局面逆风也不怕,本场团战单人输出百分之六十,尽管战场氛围紧张,吕布也感觉好友安全感。”


不止舔你,你的队友它也舔:“看来(同队的)孙悟空很给力啊,这么快就拿到一血了。”



鼓励


舔狗之外,就是性质相近的鼓励行为。


每次团战打输等待复活了,或者一局游戏结束失败了,它都会鼓励我复活再战,东山再起。特别是碰上了打得太菜的队友,它还会心疼我:“队友实在不给力,心疼主公”,然后放几句薛之谦的“你还要我怎样,要怎样……”


舔狗行为与鼓励行为是共通的,有时候会起到双重叠加的效果。


当我感觉正在被一万个敌人针对,刚挂掉,它就恰到好处地感慨了一句:“发育得越好,就越容易被针对,主公一直被针对,这说明了什么?!”


有那么一瞬间,确实让我觉得吕布这人很有见地。


不过舔狗的前提是你打得好,如果打得菜,你对它喊一声:“嗨,吕布,夸一下我的操作。”


或者“嗨,吕布,我这局秀不秀。”


它会回:“主公打成什么样,你心里没点数吗。”


或者沉默良久:“在下真的听不懂主公在说什么。”



解说、提示与查询


吕布没那么舔狗的时候,它一般起到某种解说、提示、查询的作用。


中路塔没人守被退了,它说:“防守防守,中路一塔有空档,主公麻溜去,守下一塔。”


“有个不喜欢回城的主公,真揪心。”——这是提醒你要回城补血。


“小布感觉情况不对,主公别上前,先撤退!”这些都是在特定战局中,它会主动提醒的。



还有就是它的查询功能。你可以问吕布:两边的经济差是多少、我打了多少输出、主宰还有多久刷新刘备下一件装备出什么、花木兰的铭文怎么带、马可波罗怎么打等等。它都会提供一个实时的数据,数据好看就会顺便舔一舔你。


但要是打得不好看,比如经济差大了,它就一个劲在那里“万水千山总是情,稳住发育行不行”。虽然本质上是个“智能音箱”,但官方把这个将产品定义为“智能机器人”,这么讲还是有些道理的。摆到手边可以当手办,作为手办又能跟你聊游戏,确实有些机器人的感觉。


我们的感受如何?


大家应该可以注意到,吕布的很多台词是段子、或者网络流行语,再加上是有声音的,可能有人喜欢,也有人会觉得尬。


就我个人的感受来说,拿到这个吕布机器人以前,我是对它所谓的“陪玩功能”持相当的怀疑态度,觉得可能这就是一个Siri模式的机器人,你问什么话,它就基于内置的脚本回答什么,非常机械。


但在实际操作以后,我觉得吕布的表现超出预期。可以发现它确实能基于战局,提供一些“辅助”,这种辅助可能是游戏层面的,也可能是心理层面的。


游戏层面,也许有人担心这一功能会不会破坏平衡性。但吕布能提供的基本都是公开数据,你点开对战详情也能看到。吕布的陪玩,可以理解为一个更有经验的教练,站在你旁边说话指导,这和影响游戏平衡的外挂还是有本质区别。


心理层面,它的表现比我想象中要好很多,关键在于它能在适当的时机,说善意的话。你可以体会到机器人努力想要表达的那种善意,它有时讲的段子确实是老了、尬了一点,但就像现实生活中,我们也能碰见这样略尬、但是终归还是善意的朋友,他们一张嘴,大家也都笑了——这也是我在实际试玩过程时围观群众的反应,大家对吕布的反应有所期待,吕布一张嘴,大家也都笑,充满了快活的空气。


只不过,心理层面的辅助就尤其要注意说话的场合与时机。许多玩家打起电竞来容易急躁,如果遇到逆风,旁边还有人不停说话,他说的无论是鼓励还是嘲讽,或许都会让玩家的心情更加恶化。这是有可能的,陪玩机器人也需要在这种多变、复杂的心理层面不断改进。


最后,在“吕布”的陪玩下打了几局游戏后,我的另一个体会是对人工智能的发展有了更直接的感受。


科技圈这两年都在讲AI,讲深度学习,讲神经网络,但讲来讲去,普通人一直很难实际接触到AI带来的实用性。更多的,是几年前Siri给人留下的笨拙印象。但这些年,我发现手机上的语音助手的智能水平在明显提升,对前端语义的分辨更加准确,能分辨出很多模糊指令,很多时候已经到了“可用”而不是“娱乐”的水平了。


近来有两个事情让我感触特别深,一个是我越来越习惯于用S9手机上的BIixby(三星手机的语音助手)来实现一些日常的功能,除了算数、手电筒、更改设置,查询空气质量等简单操作,还能准确“删除昨天拍摄的照片”之类的模糊指令,有时候其准确性连我自己都就感到意外。


而另一个事情是,我有一次在输入谷歌验证码的时候,验证码是一个公共摄像头拍摄的实景照片,我被要求选择图片上所有含有“车”的板块,显然,这是在用上亿人类大脑的模糊辨识能力,来帮助谷歌的人工智能做深度学习(现阶段人脑在对图像的模糊辨认能力远比机器强大,海量网民筛选出来的正确结果将有助提高AI的辨识能力)。这一刻我强烈感受到了AI的潜力——就好像AI有几十亿网民在教它学习一样。



扯得有点远,回到这次测试的“吕布”身上。就像我前面说的,本来以为它只和Siri差不多,但实际上它能识别的前端语义,要比我预期中丰富得多,这一样要归功于AI的发展。考虑到“吕布”只是一个游戏外的智能硬件,也许在不远的将来,AI技术终将应用到游戏里,改善NPC的交互,届时我们将会体验到怎样的游戏世界呢?想想就太让人太期待了。