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海底 物件设计思路分享

游戏人杨志 2018-11-28 3k浏览

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首先看下完成图效果 这是一个海底的物件  主要用到了珍珠 海草等元素。这是找的参考图
收拾铅笔简单结构起稿了3张草图
选择了中间那款开始清线稿
这个时候线稿的型和花纹已经具象了不少,  物件固有色的明暗也大概确定好了对比关系了,接下来是完善黑白关系。
再黑白关系上开始简单叠色
最后是刻画细节了,谢谢~

本文作者

游戏人杨志

杨志 资深游戏原画设计师 曾作为游戏场景原画设计师参与制作热血江湖1-2,英雄,纹章传说等Mgame多款 游戏的研发,曾任职畅游并参与了天龙八部项目,2D场景原画组长, 担任天龙工作室手游Pro_C项目主美。现为北京 少年时代科技有限责任公司美术负责人

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