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已公布【有奖话题】游戏“出海”需要注意哪些事?

沫沫Mo 2019-03-05 878浏览

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2018年,很多国内游戏在欧美、东南亚等地区获得了成功,这让许多国内游戏开发团队看到了另一条出路。但“出海”两个字说起来简单,做起来并不容易,简单的将游戏中的语言翻译成外国文字,并不能让外国人买账。那么,制作海外版本,到底需要注意哪些事呢?

 

在上一期品鉴会上,《Arena of Valor》助理发行制作人陈媛滢曾说,海外其实并不是一个市场,而是分为多个国家和地区,各个不同的国家中的用户和市场情况都是非常不一样的。所以第一步是确定自己的目标群体,多版本,本地化和多服务器的架构。

 

2019年,这股“出海热”还会持续下去吗?经过一年的摸索,各位游戏开发者,对于游戏“出海”,你有什么心得呢?欢迎来和大家分享~

 

获奖名单:

彗星尘、£暗※虎ぽ、Miracle-、Nicholei 

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