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【大赛专题】“试玩现场”项目点评集锦

Tony 2017-11-03 378浏览

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上周六,近百位游戏高玩受邀参与腾讯GAD游戏创新大赛“试玩现场”活动。10款正在参赛的作品覆盖手游,pc端游和VR,提前曝光,接受玩家的犀利点评。


本次大赛以创新为首要评选标准,不少作品仍然在开发中,因此,这次试玩是游戏demo与高玩之间赤裸裸地短兵相接!


《召唤与合成》——一定要在消除多做体验预期

王正(victor):战斗加消除,游戏的此类游戏缺点是为了战斗而去消除,玩家在关卡内消除对游戏加成,后期游戏会变相变成,即使你消除完美,还是打不过,从消除,变成一个养成+数值,核心乐趣就是在看一群怪打斗。一定要在消除多做体验预期,不然就变成只是多一步消除的卡牌游戏了。

该项目更多点评,点击查看http://gad.qq.com/article/detail/34991

 

《死神来了》——释放兽欲?!

桃之夭夭:游戏融