水落声声原画怪谈

版权所有,禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。

【讲师介绍】

石腾飞,腾讯资深游戏原画师,擅长游戏原画创作,业内资深游戏原画设计师。曾参与腾讯内部多款游戏项目《QQ幻想》、《QQ仙灵》等,

他有着自己的一套工作方式,这一切都让他与众不同,并且作品也让人印象深刻。创办了DOMI原画研习社,在公司内部担任原画专业技能培训导师,拥有很强的设计能力与教学能力。


第一集 如何成为一名游戏原画设计师

原画师,一个充满魅力和挑战的职业。他们的作品是一款游戏风格定位的灵魂。他们用创造力、想象力和艺术才能给游戏玩家在视觉上带来无与伦比的享受。那么如何成为一名游戏原画设计师?

 

课程简介

本课程是一篇初阶教学视频适用于零基础小白,带你走入游戏原画设计师的奇幻世界,不仅有趣,更有干货哦!

1.      什么是游戏原画?

2.      游戏原画师需要具备什么样的素质呢?

3.      需要准备哪些工具

 



第二集素描基础和原画设计的关系》

【课程简介】

很多人都知道素描基础对动漫绘画很重要,可是两者画面效果差异巨大,究竟关联在哪里?素描基础对于极具夸张的设计的动漫作品有什么影响?

本篇课程我们就从绘画步骤、色彩描绘以及日漫线稿与素描之间的关系这几个方面来聊一聊,动漫原画与素描基础之间究竟有些什么样的关系。



第三集

《Photoshop工具面板里的秘密》

本篇命题看似是介绍给初学者来听的,实际上还是要求听众具有一定的软件经验,

如果完全初学可能会听的比较懵逼而水落声声的原画课堂主要的讲述我自己多年来画画历程看到的听到的想到的心得和感悟。包括一些无济于事的牢骚,和一些无能为力的感动。

 

课程简介

电脑绘画就是科技把艺术之光照亮世界更黑暗角落的又一证明,因此本篇课程我非常用心,ps工具面板的功能在这里我把它们大体分为三种类型,这对初学者领悟绘画或有一定帮助。
1.创造内容类的工具

2.改变内容类的工具

3.辅助编辑类的工具

 


【第四,五,六集编剧理论在游戏设计中的运用


【第七集设计中的绝命奥义

【课程简介】

设计的学习和武学相似,设计师们各怀其技,鬼斧神工神乎其技。但是有一项技能,我认为是设计中的独孤九剑。今天我们就来聊一聊,如果设计是武学的话,那么什么是他的绝命奥义。

第八集

《色彩的谎言》

 

 

【课程简介】

每次绘画工具的变革都会引起绘画界的革新。随着创作工具的不同,画面表现和创作内容是会发生极大的变化的。本篇讲述的是,电子绘画所带来的新时代的波澜

第九集

设计师能力自我测评(上篇)

 

【课程简介】

本篇相对详细的介绍了《原话怪谈》这个节目,以及原画设计师的能力测评问题。较为详细的划分了设计师专业能力需要学习的不同模块,以及各个模块在工作的不同阶段所要求标准的不同。


【下一期预告】

设计师能力自我测评(下篇)


 



举报 分享

评论(29)

29个评论