拳头策划总监详解:如何运用Roguelike元素提升自己的游戏

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嘉宾简介:Tom Cadwell,《英雄联盟》策划总监;曾参与《魔兽争霸》平衡性设计。

分享主题:Roguelike元素的无限潜力与实际应用(2016GDC

1Roguelike关键的核心在于“熟练度”,利用“熟练度”来吸引玩家

 

大多数的能够吸引玩家投入成百上千小时的游戏,都建立在增进“熟练度”这一吸引点上

“熟练度”机制起作用的原理非常简单。至于有多简单,可以查看视频看看Tom是怎么认为的。

 

2. 非胜即0模式

 

玩家会有寻求成长进步的思维倾向,在Rogueike游戏中,进步代表着你确实学到一些东西,或者说是进一步地熟练掌握。除此之外,由于失败是一种默认的状况,玩家们会记住游戏过程中那些精彩的片段,比如当他们做了些很酷炫的事或者是虎口脱险侥幸逃脱一些类似的稀有体验,这种强烈对比很重要,玩家会更容易记住积极的体验,请看视频详细说明。



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