INTEL® BUZZ 游戏开发工作坊 分享会

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Intel® Buzz游戏开发工作坊面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者, 在游戏开发活跃度较高的全球8个城市巡回。上海是工作坊全球巡回的首个亚洲城市、也是今年中国地区唯一的一站。


工作坊邀请的嘉宾,从游戏开发技术的布道师到独立游戏开发的先锋人物,提供从1)创意、2)设计、3)开发4) 渠道营销四大主题的技术培训和交流机会。不但有国外游戏开发领域的最新科技和本土实践经验,还有优秀游戏作品以及尚未开发完成的游戏作品的展示和交流平台。确认发言讲师有来自英特尔RealSense、微软Xbox、Unity的技术工程师和培训师,也有游戏工作室介绍分发营销的经验和策略。


分享嘉宾:

真实·像素 

洪墨染,PixPil工作室主美术



Cocos引擎跨平台游戏开发经验分享

林顺,触控科技高级技术总监,Cocos联合创始人



与Unity共创虚拟现实技术

罗志达,Unity技术布道师



ID@Xbox在中国

宋家麟,微软Xbox项目经理




增强现实游戏设计与开发

徐涛,Easy AR创始人




Crosswalk + Intel® XDK: HTML5时代的移动开发解决方案 

张海立,英特尔软件研发经理



张祺,应用工程师,英特尔



增强现实游戏设计与开发

张小军,Easy AR创始人

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