造物理论

游戏关卡设计指南

本书浓缩了多位来自腾讯的业界最优秀的游戏设计师/关卡设计师的设计经验的精华,从关卡制作的深度和广度上做了详尽的介绍和深入剖析,通过每一位设计师把自己的宝贵经历用贴近读者的平铺直叙的方式表达出来,让玩家在与设计师的对话中打通关卡设计的任督二脉,带领读者完成一次关卡设计的成长之旅。
全书核心内容涉及了关卡设计理念,关卡设计方式方法,以及一些常见的关卡分析与背后的理论体系,涵盖的学科也比较广泛,既有游戏业内的理论体系知识,也涵盖了部分用户心理学,甚至建筑学知识,对拓宽读者的视野也有很大的帮助。
这是一本真正意义上的干货型读物,里面所有内容真诚而权威,集合了多位业内优秀且资深设计师的多年经验总结下来的精华,图文并茂,印制精美,再次推荐给所有广大的游戏设计爱好者,从业人员,以及所有对游戏关卡感兴趣的人员,即使把它当成一本闲暇时间的读物,也是能让人受益匪浅的。

灵动演绎

游戏动画设计指南

本书由多位经验丰富的动画设计师总结提炼而成,他们在腾讯游戏的各个项目中磨练成长,在书中不但把动画的理论知识细化归纳成初学者易懂的文字,并且把工作中的动画实例详细的剖析给读者,毫无保留的把动画技巧传授给读者。
全书介绍了游戏动画设计的整个工作流程,骨骼绑定技巧,优秀动画的要求和标准,多种游戏动画制作方式,以及多个动画实例的详细讲解和Unity3D引擎、Cocos2D引擎的动画系统介绍。
这是一本游戏动画设计师的“实战手册”,能让初学者快速了解动画制作流程并上手动画设计工作。书籍内容丰富,设计到游戏动画的方方面面;图文并茂,手把手教会读者如何设计和制作各种游戏动作,是游戏动画的爱好者提升为优秀游戏动画从业者的武林秘籍。推荐游戏制作爱好者,游戏美术从业者,引擎CG制作人员参考阅读。

游戏安全

手游安全技术入门

本书是市面第一本移动游戏安全书籍,填补了移动游戏安全领域的空白,解开了移动游戏外挂的神秘面纱。随着移动互联网的日益普及,业内对移动端安全人才的需求逐年上升,而移动安全的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学生也一直缺少相关的参考资料和书籍。作为移动安全领域的入门书籍,本书内容以移动端(涵盖了Android和iOS两大平台)的游戏逆向和外挂技术与切入点,讲述了手游安全领域诸多基础知识和技能,包括:移动端开发和调试环境搭建,典型移动游戏特性、外挂相关的安全开发技术、游戏和外挂的逆向分析方法、外挂开发实战演练、游戏引擎逆向分析等。读者在掌握本书的内容之后,便可入门手游安全领域,同时也可以很容易扩展至移动端的其他领域,如:安全方案开发、病毒分析、软件逆向及保护等。本书可作为高等院校计算机安全相关专业的辅助教材,也可供移动端安全技术人员、游戏开发人员、高校学生参考。

游戏UI设计必修课

基础实战篇

本书由多位经验丰富的游戏UI设计师总结提炼而成,在书中不但把游戏UI的理论知识细化归纳成初学者易懂的文字,并且把工作中的游戏UI实例详细的剖析给读者,毫无保留的把游戏UI设计技巧传授给读者。
本书通过最新的软件版本,将场景原画的行业知识点与案例相结合,案例实用性强,易操作;内容全面,涵盖场景原画设计各方面,案例精美,选择具有丰富艺术感的案例素材,案例操作性强,有利于对功能的理解;多媒体视频教学光盘,学习更方便,附加值更高。实例涵盖面广,几乎涵盖了场景原画设计的工作需求。全书采取基础知识+实用案例的整体结构,将基础知识合理的融入到实用案例中,即有利于读者理解,又方便案例的制作,本书中有大量的操作案例,针对性强,有利于读者学习。每章最后的举一反三案例,考察读者学习成果的同时,也能够帮助读者巩固所学内容。

创世学说

游戏系统设计指南

本书是腾讯游戏人十多年工作的总结和沉淀,包括无数珍贵的实战案例,千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等全方位的游戏开发心得和体会。
系统设计是游戏设计领域的核心,与游戏核心玩法和游戏乐趣密切相关,只有通过设计优秀的游戏系统,才能诞生优秀的游戏,在中国普遍缺乏优秀的游戏系统设计人员的情况下,本书对游戏行业新人的培养意义尤为重大。
广大游戏爱好者们阅读本书可以了解游戏是怎么制作出来的,有志于从事游戏设计事业的同学们可以借助本书快速入门,而在行业沉淀依旧的专业人员更是可以把本书作为重要工具书来看待。