曾是废土

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游戏介绍

      《曾是废土》是一款第三人称视角的生存沙盒游戏,融合了MOBA游戏机制,让玩家以生存沙盒游戏的玩法进行对抗或者合作,以局为单位重复玩。游戏具备非常完善的背景设定,在游戏同时逐渐铺开世界观。我们花了较大精力在技术底层开发上,使我们具备了和《塞尔达传说——荒野之息》类似的技术底层。游戏中的所有交互行为都是共通的,火能点燃火把,也能使草燃烧,而水可以浇灭火等等。因为这套已经开发完毕的技术底层,我们可以低成本的快速实现多款自由开放体验的游戏,使公司长远发展成为可能。这款产品是这套技术底层的第一作,力求快速推向市场产生成果,因此选择了和MOBA机制有一定融合的玩法。在资源充裕的情况下,会将此ip继续打造为生存沙盒大世界玩法的拳头产品。

       在剧情上,玩家面对的是一个文明毁灭已久的世界,大自然已经重新夺回世界的控制权,仅仅剩下一些不听主角命令的自动机械还能显示出人类过去的辉煌。刚刚获得自由的囚犯们,却又要面临生存的考验。

开发团队

重庆野人游戏开发有限公司

我们是一个小型团队,致力于开发开放自由体验的游戏。目前正在开发3D生存沙盒游戏《曾是废土》。在开发这款项目中,我们完成了一套非常强大易用的底层系统BFS,能够自动贯通游戏内对象的各种交互反馈。为了更在更广阔的范围内应用BFS系统,目前正在寻找资金方面的支持,欢迎沟通。

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