昔:Yesterday

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开发团队1人) 开发阶段

游戏介绍

由Triple Tree Studio开发的《Yesterday》是一款以女性视角为出发点,讨论爱与时空的类魔方空间类解谜游戏。故事讲述女孩与男孩分手后,女孩回忆并思考爱情的种种。游戏玩法可简单描述为变轴魔方,玩家可以控制女孩在相连方块的同一平面上行走,并以其脚下所在方块为轴心转动三个轴向上的同层方块,最终使女孩与男孩相遇。随着游戏难度增加,每一章都会有一个符合该章节主题的子规则作为额外的限制因素。关卡完成后玩家会获得类似记忆碎片的物品,通过这些物品可以逐步拼凑出整个故事。时光不可逆,逝去不可追。漫长的回忆和思考之后,女孩仿佛又遇见了那个承载了她逝去往昔的人,这场时间与空间的游戏究竟是另一个幻影还是一个时空的奇迹?

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  • 游戏策划
    2017-11-22 16:49:10
    一款休闲解密类的移动端游戏,同时融入了风格清新的叙事主线。游戏的玩法派生自玩具‘魔方’的乐趣,即转动板块来连通男女主角。玩法易懂但是具有深度,同时随着关卡的推进,每关针对于故事会加入不同的新限制元素。作品通过运用游戏的交互手段,一定程度上传达了作者对于‘空间’‘爱’‘距离’等话题的思考,显得与众不同。
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