游戏策划基本素养?

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游戏策划基本素养?

提问者 heather大主管 2015-04-30 1.4k浏览
游戏策划基本素养?基本要求?

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  • JackX 2015-09-05 17:41
    基本素养:
    1、开放的心态:愿意接受和学习新的事物;
    2、独立的思考:不要人云亦云,抄一百遍未必懂,自己解一遍就永远不会忘;
    3、钻研的精神:钻是纵向,研是横向。任何人都可以钻研任意问题,这只是一种精神和思维锻炼。不是说一定要像爱因斯坦一样工作之余还能钻研出相对论,但是如果可以,那也不一定是坏事;
    4、平常心:工作中可能会碰到各种同事各种团队各种不如意,如果一场沟通对话的发展到进行人身攻击时,策划应该主动停下来,这个时候保持平常心很重要。看到太多的新人因为一场讨论的争吵就离职的,太可惜
    5、尊重与互相尊重:很多时候因为一些语气或态度,而发生一些不必要的摩擦。比如:“怎么这个功能还没做好”、“需求早提了你们美术干什么吃的一天就画这么点”;不管任何时候任何状况下,都要保持对人起马的尊重、对专业起马的尊重、对自己不懂事物的尊重,这样会让你的工作顺畅很多。
    1评论
  • 高俊程 2015-09-06 14:08
    1,有执行力。

    很多人都纠结选择哪个方案比较好,事实上每个方案都有自己的优劣,时间拖的越久,机会成本越高,反而一开始就选定一个方向做下去能够有不错的效果。

    2,有发现问题的能力。

    有时候上面给出来让你执行的方案会有一些问题,这是很正常的事情,这时候你要有能够发现这些细小问题的能力,并利用自己能够争取到得最大自主权去告知上层。

    3,有解决问题的能力。

    发现问题后,能够想到解决问题的方案并提前想到这个解决方案的优劣,在告知上层后会有很不错的反馈。

    4,懂得妥协。

    任何解决方案都有其优势劣势,也许在你这个层面上A解决方案优于B解决方案,但是在全局里,B解决方案优势更大。所以,知道难处并妥协是很重要的能力,同时妥协后也要坚定的执行已经确定下来的方案。

    5,有勇于承认自己错误的胆识。

    马有失手,人有失蹄。犯错误没什么大不了的,能够承认并解决问题挽回损失对于项目来说才是最优解。因为公司只是产出项目,培养的是做项目的人,有失败经验并知道失败在哪里的员工,对于公司来说是非常节省试错成本的。

    6,有巧妙指出别人错误的情商。

    我们并不能要求所有人都能够主动承认自己犯的错误,这时候我们就需要巧妙指出这个问题却不凸显制造这个问题的人(或者把问题归结到自己身上),解决问题才是我们的核心目的。如果花时间在撕逼推脱责任上是非常不值得的。

    7,乐于学习。

    市场变化快,各种新知识层出不穷,要有勇于接受新趋势的胆识和乐于学习新知识的好奇心。

    8,眼光长远。

    拔苗助长只能有一时的好看数字,而要长久的活下去做更多有意义的事情就需要一个可持续的收益能力。所以眼光要长远,不能为了一时的利益损坏以后的利益。

    从上自下每达到一点就能进一步,希望对你有用,如有某方面不明白请评论我会尽量讲解。
    0评论
  • freshliu 2015-05-07 18:35
    1.对游戏的了解。如对各类网游、单机游戏、家用机游戏,范围越广越好,不一定要对某一个游戏有多深入的了解,但一定要了解整个游戏产业的发展状况。
    2.良好的分析能力。如何提高用户满意度,需要精确地数据分析。
    3.想象力。描述一场打斗的场面和双方的技能,如果无法在脑海中呈现又怎么能让开发人员实现呢
    4.设计能力。设计一道关卡,游戏是你设计的,游戏性也是靠你来保证。
    游戏策划是联系玩家、投资商和开发人员的桥梁,需要较高的综合素质。
    1评论
  • 光╰逝紶の 2016-02-17 17:12
    不要太高看自己,对策划来说过度膨胀是致命的,尤其是主策,如果不善于听取其他人的意见,很容易忽视很多问题,有的时候测试的意见基本就能代表玩家的想法,多了解下总是好的。还有就是不要怕麻烦。
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