交互设计原则有哪些?

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交互设计原则有哪些?

提问者 薇ゞωēi 2015-04-30 781浏览
有哪些经典的产品设计原则?交互设计的难点在哪里?

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  • 冬末暖阳 2015-05-12 19:47
    交互设计的通用原则:易学,易见,易用,一致性;
    交互设计的难点在于将复杂的内容有效的,规范的,和谐的,美观的,可扩展的组织起来,使用户能迅速知道自己要做什么,怎么做,而且操作时能顺畅,舒适,搞笑,操作后能无缝的完成这个步骤进入下一个步骤
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  • 知足 2015-05-12 21:23
    如果是游戏交互设计的话,和其他产品的交互设计有些不同。游戏交互设计更类似于一种服务设计,应该从玩家理解游戏的角度来设计交互,所以原则:
    1,就是遵循玩家的心智模型,而不是设计者的心智模型;如何理解玩家的使用情境,分析他们使用流程,从简化、规范的角度来设计玩家的整个体验流程。此外,游戏是一个虚拟世界,所以提高玩家的“沉浸感”是原则
    2,不要用任何的强提示、刺激的颜色等来中断玩家对虚拟世界的理解,这是非常重要的,同时通过顺畅的动态即时反馈,让玩家的整个体验过程更加轻松和顺畅。

    难点,可能也就在这两点,如果了解玩家的使用情境,心理,来区分设计流程;如何让交互顺畅,而且能符合游戏世界的特点。
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