传统玩法,如何创新?比如连连看、三消,都有很多经典设计,如何在我们的产品中创新?

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传统玩法,如何创新?比如连连看、三消,都有很多经典设计,如何在我们的产品中创新?

提问者 薇ゞωēi 2015-04-30 119浏览
传统端游页游手游被认可的核心玩法与经典设计,如何在目前最火的移动端上进行创新?

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  • 冬末暖阳 2015-05-04 20:07
    创新有很多纬度:
    比如偏重规则本身变化,同样是三消,宠物连连看,祖玛,以及陨石大战都在经典三消里引入了不同的规则,或者是由三消引起的移动导致格局变化,或者是动态轨道运动的三消,再或者是不断下落放宽导致格局变化的三消
    比如偏重题材包装的变化,比如前年appstore大热的魔幻题材三消游戏《四元素》,前段大热的candy crash saga,还有音乐题材变异型三消《lumines》
    还有其他如加入竞技,social等核心玩法之外的外围系统,也都能算是创新了
    归结为一句话,创新是必然的,但怎么创新,还是要根据目标用户群体偏好和产品定位去决定。
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  • allensui 2015-05-07 18:34
    这个问题目前还没有一个统一的标准,但是从经验和感性两个维度,游戏设计师最基本应该具备以下一些特质:
    1、首先是一个渴望并喜欢玩游戏的人,这是成为游戏设计师最基本的条件。
    2、是一个勇于创新的人,因为新的和有所不同的游戏是玩家一直期盼的。
    3、是一个充满好奇心的人,玩家需有五花八门,游戏中如何融入更多结合人性的东西很重要。比如你要研习心理学和社会学,还要很了解文学和机械、军事等。
    4、是一个有判断力并善于思考的人,游戏是你创造的,你可以把自己和神相提并论,那就要具备用最简单最合乎逻辑的方法解决游戏中的各类问题。
    5、是一个有雄心壮志的人,没有玩家愿意选择第二好的游戏,所以你的游戏要做就要做到最好。
    6、是一个有组织能力的人,开发过程中策划要跟进各个开发环节,如何组织好各模块高效率的开发是一个好策划要掌握的基本功。
    7、是一个好的领导者,策划是游戏的大脑,每款游戏都需要好的构思和建议,在团队中能够让大家尊敬。
    8、是一个懂得收集用户意见的人,在忙也要抽出时间去接地气地了解用户对游戏的反馈。
    9、是一个可以抓住主线放眼全局的人,策划会议是最容易发散的,所以如何在发散后把大家拉回主线是优秀策划师应该具备的。
    10、值得信任、乐于助人、友好谦虚的人。这一点相信任何成员都希望项目的策划师是这样的人。
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