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通常我们说到竞技类游戏,都会联想到枪车球,这些游戏都以激烈的战斗吸引玩家并保持玩家持续游戏。然而,是否只有靠战斗或者竞技才能将玩家留在游戏中呢;另一方面来说,SNG游戏在粘性和社交方面拥有很强的优势,那么考虑在竞技游戏中加入类似SNG的社交,好友甚至养成,来极大的提高竞技游戏的粘性和社交,是否是可行的呢?
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