作为一名游戏开发或运营人员,你在体验时遇到过哪些对你设计思路“特别有收获”的游戏作品?

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作为一名游戏开发或运营人员,你在体验时遇到过哪些对你设计思路“特别有收获”的游戏作品?

提问者 heather大主管 2015-04-30 186浏览
作为游戏运营人员,之前都会经常去竞品游戏网站看看,有的时候也会有很多不一样的思路。 大家在游戏研发或者运营过程中,有遇到这样的游戏么?给了你哪一方面的启发呢

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  • molibayan 2015-05-07 18:40
    我是做竞技游戏的,会到国外一些博主那里看他推荐的游戏、写的评测。
    印象中非常深刻的是,有一次在这个博客上:http://mobamonster.com/,看到博主体验的一个新的moba游戏《Arena Cyber Evolution》,看了这个游戏的评测视频https://www.youtube.com/watch?v=6F1FFpYuGeI

    然后,我当时很兴奋地发现,原来商业化的东西还可以这样来做。目前主流的MOBA游戏里面,可能主要是靠卖皮肤和英雄来挣钱。但是这个游戏里面,卖头顶装饰是很重要的一部分。而且每个不同的帽子和螺旋桨会给英雄完全不一样的感觉。我当时就觉得,在我们的游戏中,也可以有这样的商业化设计。就是通过一个很有意思的小部件,去给玩家不一样的个性化的体验。
     
    另外,他们的英雄的设计也很有意思,都是非常流线型的。
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