旧DOTA仅1%的女性玩家,而英雄联盟女性玩家接近20%,为什么?

3回答

旧DOTA仅1%的女性玩家,而英雄联盟女性玩家接近20%,为什么?

提问者 heather大主管 2015-04-30 380浏览
英雄联盟和旧版DOTA的对比,虽然它们都不是手游,但很能说明问题。据网络不完全统计,旧版DOTA仅有1%的女性玩家,而英雄联盟的女性玩家比例接近20%,为什么?
针对女性玩家的手游,其游戏策划和制作需要满足哪些特点?

快来消灭0回答吧

{{ dataList.answer_count | view-format }}回答
  • 老伯 2015-05-07 17:22
    这个问题其实很容易回答,女性玩家比起男性玩家来说相当于更低1~2个层级的玩家,也就是说大多数的女性核心和主力玩家,类似于一般游戏的边缘和初级玩家,他(她)们更加倾向于简易的操作和判断,更低的机会成本,不太多的选择和需要跨越的门槛,以及更低的对抗性,以这个标准再来分析DotA和LOL就能轻易的得出结论了~
    针对女性玩家的手游应该更加低门槛、轻松、少选择、弱对抗…
    1评论
  • 策花 2015-05-08 09:41
    1、从游戏操作性来说,Dota操作要求太高,新手引导太差,门槛决定女性玩家的第一感觉,相反,LOL的简单不控英雄操作,主动施放道具操作要求低,决定了女性玩家不会在游戏新手引导初期流失;
    2、Dota游戏依赖于其他平台,终究只是小众游戏,未在女性玩家群体中得到好的推广;
    3、从游戏UI及画面设计来说,LOL画面精美、震撼力、华丽,满足女性玩家的审美需求;
    4、皮肤系统及诸多女性英雄角色的设计,使女性玩家代入感更强,同时也符合广大女性玩家的需求;
    5、LOL用户数量的急剧爆棚,周围环境的影响也对女性玩家数量的增长起了很大一部分的推动作用....
    2评论
  • pkh+氢1硫氧3 2016-03-04 16:28
    这就要从war3为什么女玩家少说起了。
    另一方面,lol推广卓有成效没得说,给女性玩家一个明确的选择信息
    0评论
  • {{ answer.user.NickName }} {{ answer.profession }} {{ answer.created_at | time-format }}
    专家回答
    {{{ answer.answer }}}
    {{ answer.answer_count | view-format }}评论
加载中... 查看更多回答