成为一名过硬的Unity3D开发熟手,要跨过哪些实战的关卡(核心技术)?

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成为一名过硬的Unity3D开发熟手,要跨过哪些实战的关卡(核心技术)?

提问者 程序媛Adele 2015-04-30 316浏览
有文章《手游创业团队失败的根本原因》总结说:
Unity3D是一款快速开发工具,但不是新手快速开发工具。首先要学习好多实战。

请问:成为一名过硬的Unity3D开发熟手,要跨过哪些实战的关卡(核心技术)?

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  • 李剑英 2015-09-07 14:25
    其实只有一条
    忘记unity
    答案从来就在那里,只是大家不去做。
    做程序要研究语言,c#你研究透了么?dotnet你研究透了么?msil指南看过么?
    做客户端要研究图形学,绿皮图形学你翻过么?你从opengl或者directx基本开始做过么?
    写代码要注重架构,设计方面的书你研究过基本?做过哪些实践?数据结构与设计模式了解些什么?
    忘记unity,才能成为更好的unity开发选手。
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  • 程序媛Adele 2015-05-04 14:46
    我的回答比较空泛,就说个大概意思
    1.把他那本 unity4.x从入门到精通 看一遍;
    2.手机端的话把ogl2.0 es学习和cg语言一下,也得看下他的shaderlab那套
    3.根据项目类型的不同,了解引擎对应的大概实现方式,了解瓶颈和缺陷在哪儿;(比如有用到3d角色那就了解下骨骼动画的大致实现,物理就了解下刚体物理的实现)
    总之就是用到哪里就又看它在unity里怎么用,也去看下这种东西的实现是怎么回事,就有利于用好

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  • rajRKO 2017-06-21 15:56

    The full variant of K-Lite Codec Pack has some more comparing to the standard variant. It additionally GraphStudioNext, and a few extra DirectShow filters. k lite codec pack full Welcome to klitecodecpackfull.com, many of you might be wondering why your computer or laptop is not supporting various audio and video files because some formats are not even supported by the OS, but don’t you worry about that.

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  • D·VF 2015-08-17 11:58
    资源优化,动态加载,热更新都是成为综合运用u3d要掌握的几个模块
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