假如三个物体,都是引用同一个材质。材质是4个pass,向前渲染模式分别取了4个光照,单个渲染需要4个drawcall。 那最后三个物体放一起总共需要12个drawCall还是说能合并成4个?

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假如三个物体,都是引用同一个材质。材质是4个pass,向前渲染模式分别取了4个光照,单个渲染需要4个drawcall。 那最后三个物体放一起总共需要12个drawCall还是说能合并成4个?

提问者 程序媛Adele 2015-04-30 220浏览

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