FTS的手游在欧美市场的成绩一直一般(Glu的几款也没有大爆),国内市场因全民突击打开了FPS的市场并取得了优异成绩,原因是什么呢?

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FTS的手游在欧美市场的成绩一直一般(Glu的几款也没有大爆),国内市场因全民突击打开了FPS的市场并取得了优异成绩,原因是什么呢?

提问者 heather大主管 2015-05-07 1k浏览

FTS的手游在欧美市场的成绩一直一般(Glu的几款也没有大爆),国内市场因全民突击打开了FPS的市场并取得了优异成绩,原因是什么呢?项目组认为FPS手游市场是会向跑酷类赢家通吃还是ARPG百花齐放呢?

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  • 全民突击 2015-05-07 18:01

    感谢提问,问题很专业~其实,Glu在欧美市场的深耕,还是有非常大的收获,猎鹿人系列的长盛不衰就是明证。

    《全民突击》最主要的原因还是老板决策的方向准确。2014全年手游的白热化竞争,在端游、页游时期都曾出现过。以端游为例,MMORPG曾经几乎就是端游的全部,然而在我司细分化市场的布局下,CFDNF、飞车、炫舞、LOL等大作陆续登场,迅速风靡全国,其主要原因对市场上差异化需求的满足。《全民突击》也于此类似,老板指定方向主打差异化的蓝海市场,而非目前的主流的卡牌市场,因而避免了红海的竞争。但是今天的成绩也是项目组始料未及的,有很多运气成分在其中,台风来了的因素对此有非常大的帮助。

    对于第二个问题,FPS手游市场刚刚打开局面,未来怎样,言之尚早。不过与其纠结FPS市场未来怎样,不如思考其它尚未打开的蓝海市场,更多的宝藏有待大家发掘,可以期待的是2015的手游类型会更加的百花齐放。

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  • 可麽貝比 2016-04-04 04:02
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