我有好的游戏创意,该如何实现?

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我有好的游戏创意,该如何实现?

提问者 挑剔的感觉 2015-05-20 893浏览
本人构思有一款塔防游戏,已有初步文稿。因不熟悉游戏的制作流程,试问我该如何把我的创意制作成游戏?是否是,一,把我的稿件投往游戏公司,让他们审核是否可行?二,直接应聘游戏公司,成为一份子之后才提出我的游戏设想?
           望大神回复~!

快来消灭0回答吧

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  • 瘦子老付 2015-06-02 18:05
    对于新人来说:我有一个好的点子,是个很好的开始
    但是点子到游戏,需要多少路可以走呢,鄙人不才,大概给楼主说一下:
    一.  点子到文案
    楼主说到,你的点子已经有初步的文案了,我不清楚你的文案是个什么样子的文案,通常需要有以下几部分:
    我这个想法是怎么样的;
    我这个想法能带来什么效益;
    我这个想法如何实现。
    下面依次说一下:
    1. 我这个想法是怎么样的:
    这个是最好理解的,描述清楚想法就行了,但是其中几个关键的部分必不可少,且十分的重要:想法的亮点是什么?想法的乐趣何在?这样的想法可以被什么样的目标群体所接受?谁会为这个想法买单?这个想法可否能持续不断的优化完善并且越来越有趣
    2. 我这个想法能带来什么效益:
    这点是一个任何一个游戏公司最关心的问题,说白了游戏是一种商品,是要营收的,你必须要想好我这样的设计能不能带来经济效益?如果能,带来多少?会有多少的投入?投入产出比是多少?隐形效益是多少?有没有同类型的竞争产品?哪些亮点能够帮助我打败竞争对手?
    这部分应该是你的案子最最最最核心的部分!最最最最核心的部分!最最最最核心的部分!
    3. 我这个想法如何实现:
    包括程序、美术、策划的实现方法和设计思路。举个例子讲:我说我要实现游戏世界按照一年世纪进行季节变换,你得给出大致方案:策划设置游戏四季转换的时间是多久转换一次,转换规则咋样,转换之后对游戏世界的其他玩法有没有特别的效果;程序检查当前游戏时间,到达指定转换时间就变换季节,展示另一套风景的美术设计的图片或场景;美术制作每个季节的美术资源
    当然方案也可以是这样:随机产生一个因子,来决定是否跳转到下个季节,因子随时间变化,因子越大越可能变到下一个季节
    方案是多样的,但是为什么这么做,这样做了有什么好处和坏处,对我的其他功能的影响是利大于弊还是弊大于利?

    额,忙了,后面细说,待更新
    3评论
  • zhenghe 2015-06-04 10:13
    专家回答
    挑剔的感觉2015-05-20 11:36:08
    万一我的心血都给它过目了,它把内容都复制下,把我打发之后,自己研制了,我怎么破?
     
    LZ,不知道你是否对互联网行业有一定的了解或者看过《社交网络》电影。
    太阳底下没有新鲜事(新idea),你想到的东西一定有1000个人想到了,100个人正在动手做,10个人做出来了。但最终你没有看到,是因为有900个人根本没动手(和你一样),有90个人做不出来(方案有问题、团队能力有问题),做出来的10个产品你没见到也许是因为品质不达标,淹没在了茫茫产品中;也许是idea太烂,根本获得不了用户。
     
    策划最核心的能力不是想idea,而是有能力吸引团队来为你工作。最有价值的不是idea,而是团队。
     
    如果你心想:我现在没进公司,哪来的团队。进了公司,才会给我团队,这个产品就能做出来了。也是大大的错误。
    1评论
  • 中传策划班-吴学辉 2015-06-12 02:16
    当你自认为有一个非常棒的点子时,其实说真话也许一个扫地大妈都能想出来,这个世界不缺少灵感与创新,当初我也是自以为自己的点子特别牛,恨不得申请个专利来保护,其实只是个笑话,做游戏做策划,更加重要的执行力,交流能力,和各种方面知识的了解,单单一个点子其实没有什么价值可言,我说话比较直接,不过都是大实话,如果你想如这行,就要摆正自己的思想,其实可以多和别人交流你的想法,别觉得跟无价之宝一样藏在掖着,这一行没你想象的那么简单!
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  • heather大主管 2015-05-20 11:29
    走第一条撸。。你先向办法把游戏转换成demo再说了。。第二条路,也可以试试。
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  • 疯狂明仔 2015-05-21 10:30
    组一个靠谱的团队比一个idea更重要
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  • , 2015-05-26 10:52
    直接应聘游戏公司,成为一份子之后才提出我的游戏设想不靠谱,没人会听你一个刚来的的想法,你没话语权。每家游戏公司的理念不一样。
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  • 梁小墨 2015-06-29 17:59
    创意不值五毛钱,创意不止五毛钱,只能说吝啬创意的的人并不能成功,但是把创意看的过重,也并没有什么软用
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  • 小天空 2016-02-07 15:46
    很不错,么么哒
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  • 鱼骨头 2016-02-17 10:04
    点子并不值钱,你随便抓一个策划肯定都有一堆点子的。你会这么想我感觉你也写不出立项方案,还是老老实实先入行学东西吧。。如果是真的想做游戏的话。。否则不要做策划啊,很苦B的
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