如何把握剧情的节奏?剧情点怎样设置才合理呢?

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如何把握剧情的节奏?剧情点怎样设置才合理呢?

提问者 桃子 2015-09-21 196浏览
单机动作类游戏,辅助的剧情要求有6章,大致讲述了失忆少年在冒险中成长,最终找回记忆并打败boss、获得宝物的历程。 在写剧情大纲时,这6章剧情怎么分配?回忆如何插入? 类似的,在设计游戏剧情时,如何把握剧情的节奏?剧情点怎样设置才合理呢?

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  • 高俊程 2015-09-22 11:32

    在游戏中,玩家及其角色和化身的识别是让玩家与游戏间产生情感维系的常用方法。在你设计游戏时,考虑这部分的内容,想想你还可以采取哪些做法加大玩家对游戏的情感投入。

    记住,故事作者构建的故事情节同来源于游戏玩法的自然发生的故事间有所不同。在制作每款游戏时,想想哪个部分更加重要,你可以如何对该部分进行加强。

    对故事来说,重要的不是公式,而是形式。你并非根据某个模板来创作故事。而是,通过对不同故事间普遍联系的理解,创作出独特的故事。

    所有的故事都有如下形式:

    1、主角有个目标,这个目标来源于某个激励性事件。

    2、主角努力去实现目标,但是遇到了沟壑(各种各样的障碍,并不一定是字面意义上的沟壑),所以无法马上实现目标。

    3、主角尝试跨过沟壑。所遇到的情况不是沟壑变宽使他们难以跨越,就是他们在跨越沟壑后发现有个新的沟壑。

    4、这种沟壑跨越循环不断持续,直到主角最终完成目标,或者某种因素导致主角永远无法完成目标。

    5、在典型的三幕结构中,在幕与幕之间会产生两个新的沟壑。

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