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众所周知,日本具有有很完善的游戏专科体系,而在国内,也有高校开设了游戏设计专业和游戏策划课程类似的专业,以北京电影学院和中国传媒大学为例,招生时条件苛刻,考试其中一项为素描速写,因此能进入这些专业的学生都必须有相当强的美术功底(这里我很疑惑,数值怎么办?),当然入学后无论是策划美术程序都能找到合适的老师指导,学生还能接触很多电影动画方面的知识。
我之前的一个同事就是中传媒游戏设计专业出来的,毕业后就职于一家著名游戏公司(名字不方便说,只能透露总部法国),然而傻傻的我在进入团队与他合作了相当长的时间,我都以为他是学电影的!至于为什么我会这么认为呢?因为这位同事展现出来的除了美术之外,我见不到任何与游戏设计相关的闪光点,以至于知道真相的我眼泪掉下来……
那么问题来了:
1、国内备受诟病的游戏策划人员素质普遍偏低的现象,真的是与不重视游戏教育有关么?
2、国内的游戏教育是如何定位的?进行教育的老师如何定位?
3、大家如何看待游戏设计科班教育?是不屑、羡慕还是无视?
快来消灭0回答吧
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