本玩的好好,但突然关卡难度急剧增大后你会怎么办?

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本玩的好好,但突然关卡难度急剧增大后你会怎么办?

提问者 羽入 2015-10-09 1.8k浏览
先说说我的吧,本人玩游戏有个缺点就是超级不喜欢吃药,能用技能和特殊技或者坦克来抗伤害的关卡绝对舍不得用一瓶药,虽然药不值钱不花钱我还是舍不得,不过在很多游戏中有些关卡简直就是药炉子,不吃药靠标准等级和装备几乎是不可能的事情,于是本人就选择以退为进,练级加打造装备达到不需要吃药技能有把握的情况才回去挑战关卡,现在想想还真是死脑筋呢,不过为了攻略高难度关卡的那种成长乐趣体验我是觉得很不错的啦。
 
而大家伙怎么看,
说说游戏中遇到急剧增大关卡后你们会怎么办呢?

快来消灭0回答吧

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  • 趁生命气息逗留 2015-10-09 16:19
    利用一些机制去挑战  比如玩仙剑四 门派前面狐狸出手快,而且所有怪物伤害都挺高,就乾坤一掷无线刷经验,等级高了自然就轻松。
    梦幻西游的助战系统,人物的ai比较高,一方面当前回合死掉可以秒拉起,只要你死的时候医生没有出手就行;另一方面对怪物的封印不会出现对当前回合封印怪物的重新施法,所以在打boss的时候就可以找三个方寸山和一个普陀的,把怪物全封印住,然后牧师加血慢慢磨死。安全、有效。
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  • 无色瞳 2015-10-12 19:54
    >>动作游戏苦练技术,实在过不了就叫外援了(喂(这个外援可以是同学、同事甚至父上(没办法无色对考反应那种很弱的,例如没有任何前兆横一招竖一招让我跳而没有任何规律可循的多半要跪╮(﹀_﹀)╭
    >>站桩游戏嗑药摸新装备(水一点就好,反正也不是特别喜欢这一类)
    >>SLG主要靠S/L大法(什么游戏猜猜看)
    >>回合制RPG的话→_→太无聊那种已经不玩,好一点的例如轨迹系列,可以利用【特别】一点的手段。比如歼灭天使玲第一招团灭我3/4的人口,我就去绕死角;比如等级不够的情况下打某变态蚯蚓组合,靠雪拉拉其他人的行动条,嗑SP放大过(二代可用角色太多以至于懒人无色的备选角色差大部队二十多级……然后大部队某只突然因为剧情离开团队_(:зゝ∠)_)
    >>如果是能得过且过的,比如《侠客风云传》前期的战斗输了还是可以继续玩;例如《格兰蒂亚2》死到第二还是三次就直接放过了(其实这游戏并没有突然变难,会死大概是手滑吧),那就算了╮(╯▽╰)╭
    >>顺带一些游戏突然变难,可能需要特别的通关技巧(比如某个地方可躲大,比如游戏给你在地上预设了汽油罐,比如需要弱点打击,比如某些很猛的怪那漫长的前置动作),多观察总不会错╮(﹀_﹀)╭
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  • 日向悠子 2015-10-10 17:50

    难度太平滑也会没意思,所以不少游戏会设计成阶梯式(比如怪物猎人)

    如果是数值故意设计成这样卡你,而且除了充钱没法补救,那就再见

    如果通过练级,背板或者策略和配合可以通过的那还是愿意继续玩下去的

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  • 云无 2015-10-13 11:05
    截一段暴雪副总裁的话,正好回答了
     在游戏里加入一些会真正有难度的内容非常重要,即使会让玩家感受到些许沮丧也没关系,因为当玩家克服这些困难后才会觉得是一项巨大成就。

      为了让魔兽世界更加容易被人接受,理解,直观,一部分棱角都已经被磨掉了。而这些棱角有的是为了提高游戏难度而设计的,因为游戏本就不该一直那样简单。
      关于游戏设计的每项内容都是有得必有失的。你不可能做一个所有人的都能爱上的游戏。
    不过从玩家角度来看,如果难度坡度跨越太大,我肯定是流失的,毕竟现在玩游戏只是为了玩而已,早就没了当初通宵开荒的激情了。
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  • 著名画家 2015-10-14 09:39
    很少遇到有真正意义上“突然急剧增加难度”的游戏,有时候产生这种感觉只是因为贸然沿用通过前面关卡的经验来应对新关卡,如果是这种情况换个角度来看其实是简单关卡,因为常常会有线索暗示通关策略(有时候这是唯一解),只要多留意游戏内提示就可以了。
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  • 空叶 2015-10-14 17:39
    作为一个只堆防御和加血的奶妈来说,虽然需要做的只是躲在团队后面加血,但是不得不说明以下几点:
    1、意识好反应快
    2、奶妈千万不要舍不得嗑药,对于难度大的关卡,再好的意识也会有措手不及的时候
    3、选择装备好和靠谱的队伍是关键!
    4、有钱就给自己砸装备吧
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  • 虫族 2016-04-19 13:43
    其实这是一个付费门槛~~~
    大R给钱开路~
    非R开门滚蛋~
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