有什么有效方法可以验证我们的我们设计目的是否已经达到?

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有什么有效方法可以验证我们的我们设计目的是否已经达到?

提问者 heather大主管 2015-10-15 511浏览
比如我想增加次留,做了大量前期和新手优化。单单靠数据,只能说明整体的成败!可到底我做的一系列目的哪些达成和哪些失败,还是很难确定。就像当初设想,第一步应该产生震撼,第二步分解知识教学和解释故事,第三步验证玩家学习,产生回馈,第四步留出方向和悬念,第五步辅助玩家寻找解决途径,第六步让玩家期待下一次回馈的结果,可最后发现玩家没有入套。到底是哪一步出错了,还是说这么构想就是错的。我应该如何去确认。

快来消灭0回答吧

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  • 沈晓骅 2015-10-27 15:25
    专家回答
    按照你列出的6步,已经是游戏包括关卡设计的经典技巧了。
    具体哪一步出了问题,没有实际的体验我无法给出准确的回答。
    建议让发起更多玩家去体验你的产品,观察并总结他们给出的反馈,这样给出的意见才是最有针对性的。
    还有,任何模版化的体验都会带来同质感,做好亮点铺设也是吸引眼球的关键。
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  • 破石头 2015-10-29 09:19
    这就是为啥要内侧。。。。
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