海鹏叔,什么时候用天刀的引擎把徐克的经典仙侠巨作《蜀山传》做成游戏?

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海鹏叔,什么时候用天刀的引擎把徐克的经典仙侠巨作《蜀山传》做成游戏?

提问者 烈火 2015-11-04 448浏览
    民国时期,还珠楼主的武侠经典小说《蜀山剑侠传》,其斑驳陆离的故事风格,还有他那无穷的想象力可见一斑,故强烈建议把徐克导演的经典仙侠巨作《蜀山传》用天刀的引擎做成超级写实的仙侠游戏,游戏的世界观我都帮你们想好了,你们可以参考参考:
    由于玩家们大都受影视剧的影响,故而有着自己的一套对仙侠的理解,我觉得你们应该大量借鉴影视剧场景及剧情,并把那些斑驳陆离的影视剧场景氛围(包括音乐、台词、流畅的动作等)加以统筹修饰。
    我觉得应该做一个由凡人成长为神的游戏,那么我认为必须架构好庞大的世界观,以便日后内容、玩法的延展、各系统间的相互关联、渗透等,我还觉得仙侠也应该引入朝代(我希望是五代十国时期)的概念,毕竟斩妖除魔大都发生在民间,并加入天庭、地府、魔界入口的概念.另外,我认为玩家扮演角色的成长路线,应该是这样的,即:出生在凡间的一个无名小卒-然后机缘巧合下通过一个凡间的世外高人引导并加入到与修真有关的各大门派-然后跟蜀山的主角们经历风霜雪雨、斩妖除魔的人生,渡过重重劫难,逐渐领悟并成为修真者、地仙、上仙、天仙、金仙的过程,如果玩家多次渡劫失败,就会有可能成为散仙、堕仙(他们都有进入魔界的机会,能定位并开启魔界入口)-然后羽化飞身进入破碎虚空,进而成为神仙、诸佛,位列仙班或佛位,开始在天界打拼,并天界推出职位系统,让玩家任职,管理并帮助人间,譬如帮助人间施雨、刮风等,并引入地府的概念、十殿阎罗、地藏王等。另外设定一个新手引导npc,能在玩家困惑的时候给予帮助。
   所谓修真界是指那些一心想要成仙成神的人,他们修习法术,除魔卫道,已经脱离人界,居住在云山之中,成为一个独立的阶层,称为修真界,修真界是一个独特的世界,他们高于人界,却又在天界之下,关于修真界的具体位置的设定,我觉得应该在设计在介于大气层的对流层和平流层之间,即在云山之上,又比邻凡间,而天庭则在平流层之上(如下图),
并用结界封印,一般人进不去,必须开启结界,进而到达南天门或封神台。为了给天庭营造一种神秘氛围,凡间遇到神的时候,神不在特殊情况下绝对不能真身示人,应该呈现一个浮现在天空或地面的幻像、千里传音、或通过幻化、寄存在某个事物上来传达(譬如:幻化成某个人,寄存在浮空燃烧的字画上)。
   以上建议希望能帮到你们,多说无益,真的希望海鹏叔能够还原宏大的修真世界。

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