关于天涯明月刀鲜活性建议

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关于天涯明月刀鲜活性建议

提问者 倚南楼主 2015-11-08 190浏览

        实话说,天涯明月刀做的不错,可惜有点虎头蛇尾,反正我和我周围的很多朋友,能坚持下来还在玩的,已经不多了,原因只有一个,鲜活性太低,每天都做每日,每天都做一样的事,实在是太无聊了,为了天刀更好,提几个建议,以供参考:

        一、怒气技能。从游戏开始,怒气技能,也就是重华技能,只有太白一个职业好用,其他职业都不用,全世界人民都知道,肯定是其他职业的重华技能做的不好,已经时隔多久了,为什么没有完善和加强?让重华技像DNF里面的觉醒一样,各个职业有自己都特色,够COOL够炫够实用,甚至以后还可以出二次觉醒的技能,比如其他升阶版的重华技,以供玩家选择。
        二、职业技能。所有职业,最后一个技能是50级出的,之后,没有一个新的技能出现,没有一个技能等级能够继续加强,从50级到现在的85级,都用同一套技能,没有新鲜的东西,你就是再完善手感,玩家也不会买账的,因为玩家没有提高自己的目标了,一切都是不变的。龙之谷一直蛮有趣,可是一直到很久很久,二转之后一直是2个技能,慢慢的我就把那游戏A了。
       三、天赋系统。第二条经脉,里面能改一些技能天赋,为什么不继续完善下去?这种天赋应该越多越好,给玩家自由选择与搭配的空间,玩出属于自己的职业,让玩家多些选择,也多些可能,让变强不止一种途径,这才是玩家想要的,自由,灵活,无限可能。
       四、每日任务。每日任务没必要存在了,等级瓶颈卡死就可以,每日任务可以取消,改完遍布所有地图的动态事件,类似激战2,也类似见闻,让玩家享受行侠世界的乐趣,并在其中获得大量修为和历练,这样既能把玩家从无尽的每日任务解脱出来,还能让新玩家快速追上来,只要等级瓶颈卡好,玩家也都不会拉的太开,这个见闻一定要设计的有趣,不要让玩家感觉是固定的死板的无尽的,而是偶然遇到,很乐于参与,并获得很满意的奖励。
        五、押镖游侠。这两个职业貌似是直接影响现在游戏的金融系统的职业,建议缩减每日次数,增加奖励,让玩家从每天无尽的拉镖和跑图中解脱出来,比如押镖和劫镖玩法,劫镖成功不会获得全部银两,而是获得部分,比如50%,而被劫镖的玩家可以获得较长的保护时间。
        六、生活职业。建议把演奏剥离出来,成为人人都可以学习的技能,然后能自由设置喜欢的曲目效果,能将现实中的音乐通过简单的方式谱写进游戏演奏,增加多种乐器,完善和铉以及组队多人共同合奏出和铉,增加厨师职业及料理技能,也是人人都可学习的技能,通过篝火技能达到聚餐休息聊天的目的。
        七、生活职业重做。可以分成两个系列,一个是身份,一个是盈利,盈利里面分裁缝铁匠首饰这样,身份就是现在这些,身份人人都可以去学,盈利的只能学1到2个这样。
        八、代工系统。建议增加自己制作或者其他方式增加制作等级,现在制作等级高的,全是用外挂,天天挂机代工升上去的,普通玩家制作等级都非常低,我认为这很不合理。
        九、人物境界。这个建议我本身也是刚刚萌发的思路,没有想好。但是很多虚拟武侠网游小说里面都提到过,什么天阶、地阶、人阶,1流,2流,3流,不入流这类的,如何能塑造一个不枯燥,然后比较公平,让玩家通过在游戏里面,动用自己的脑筋,努力完善自己的实力,一点点的提高自身战力,变得更强,变得有目标,这是最重要的一块,不过我还没想好,推荐你们看看小说《踏破虚空》很早虚拟武侠网游小说。
        

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