麦华东-我要提问梦想导师,你有问题想问资深动画专家吗?

4回答

麦华东-我要提问梦想导师,你有问题想问资深动画专家吗?

提问者 annka 2015-12-02 447浏览
梦想导师:麦华东
个人简介:
2004-2006 在上海育碧 “细胞分裂:双重间谍”等次世代游戏制作。
2006至今 在腾讯 参与“QQ仙灵”“全民斗神”多款端游和 手游的制作. 多次获得腾讯光子美术大赛最佳动画奖和游戏制作奖。 在游戏动画设计领域有丰富的经验。
很荣幸邀请了腾讯资深动画专家麦华东,大家有任何关于动画或者游戏研发方面的问题都可以问他~~~~
他会在这个问题下面回答哦!~

快来消灭0回答吧

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  • 2015-12-24 10:17
       东东你好!我想请教一个基础的问题,我却一直没有弄的很明白。
       就是“时间和间距(或者空间)”这组概念是指啥呢,他和另外一组概念”POSE和节奏“ 有啥联系和区别。我弄不太清。这个基础的问题我没吃透,制作动画时总是困扰绕着我。
       比如说,我调一段动画的时候——先调好所有关键POSE,然后调好一个整体的节奏,再细化添上中间帧,微调直到动画制作完。从这个角度去理解的话,动画的全部就是”POSE和节奏“啦。可为啥说动画的基础是“时间和间距“呢?还有用“时间和间距去解释这个动画制作过程的话,该如何理解呢?我就犯晕在这两组概念上。
       求东东指点迷津,感激不尽!
        
    1评论
  • 破石头 2015-12-24 10:24
    在k战斗动作时。最重要的是哪些元素呢,求指点。
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  • 卢子弦 2016-01-09 11:25
    PK战斗中,同求战斗重要元素
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  • Bedlamite 2016-01-15 16:47

    游戏动画设计系列课程【从零开始学】

        http://www.edufuntion.com/conglingkaishixue/ 视频教学地址,欢迎学习
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