电子竞技的未来会更趋向于单人对战吗?

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电子竞技的未来会更趋向于单人对战吗?

提问者 二当家 2015-12-28 387浏览

(转自知乎,题主即本人)

从LOL的国内现状说起吧。
一个月前重新回去打了一下LOL,排位全败,直接删了游戏,每一局都是“甩锅局”(因为队友的失误导致了游戏的失败)。
这样的游戏体验想必任何人都不想得到吧?
现在团队竞技游戏的状况就是如此,路人游戏中绝对不存在所谓的“公平竞争”,双方的队伍中必然有那么一个“木桶的短板”,而双方的胜败看的就是这两个短板谁更短,谁就输了。
于是题主尝试了《炉石传说》,发觉这个游戏有的时候更注重运气因素,也就是所谓的“神抽”,在正确的时间来抓到正确的牌,你的赢面就会更大。
再往后去玩过一些格斗游戏,明白了格斗游戏虽然对新人非常的不友好,然而掌握了技巧之后也算是乐趣无穷,其核心差不多是拼反应速度以及操作的精准度,这需要你有一个足够清醒的脑子和一个顺手的手柄/摇杆。
最近玩到了《duelyst》,个人感觉还算不错的游戏,但是公司的主策告诉我(我在游戏公司工作),这个游戏实际上是《炉石传说》和《英雄无敌》的合体。是在两个游戏的基础上做了加法,并不适合(国内)玩家,玩家不会买账的。
(题主属于眼光不太高的玩家,但是感觉这个还算好玩)
总体感觉就是“单人的竞技比团队的更好”,因为队友基本可以划为游戏的“不利因素”。
(扣题)以后的电子竞技,会朝着单人的方向发展吗?
PS:RTS那种对玩家操作要求较高的单人游戏恐怕不会再次成为玩家的最爱了吧……

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  • 忆丶内伤 2015-12-28 18:44
    我觉得应该不会,不过也说不准
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  • 何小成 2015-12-28 21:26
    没有基友的游戏,不叫游戏
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  • 二当家 2015-12-29 09:22
    在原基础上补充一句,鹅厂的《炫斗之王》其实做的很不错,但是在某些地方不够完美,为玩家所诟病。但是我玩着还是很带感的,只可惜貌似这游戏被鹅厂战略性的雪藏了。
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  • lyewe 2015-12-29 09:45
    我个人感觉不会,两种游戏方式会并行发展。
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  • 泡沫 , 2015-12-29 15:25
    在一个游戏里,没有一个默契的好基友,那是万万不行的。
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  • 多人合作竞技肯定是压着单人竞技
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  • 恒毅 2017-03-16 11:16
    为什么我感觉的却是恰恰相反,多人游戏会越来越成为游戏的主流。理由如下:
    1.如果追求单人的爽快或成就与挑战,为什么不去玩单机,无论是剧情还是玩法,精细程度都不是网络游戏可以比的。(我说的是大多数情况,极少数不理会。)
    2.电子竞技只有庞大的玩家群,才能够真正的成功,但是可以被直接吸引过来的玩家数量其实是有限的,所以必须从那些还不知道自己喜欢电子竞技的玩家入手。这个时候你就需要让一些正在玩游戏的玩家去拉人来玩,而要达到这种效果,大多数时候是通过多人合作来达成的。
    3.随着电脑、电话,以及网络的不断发展,人们已经可以在很多事情上都不需要出去就可以完成,比如:吃饭、购物、交各种费用。这样人们可以和别人接触的机会就会大大的降低,而人们上网更多的诉求是一种交流,无论是聊天、还是刷微博、看各种论坛等等。而玩家对游戏的交际功能越发看重,甚至作为其玩游戏的原因。
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