【有奖问答】VR狂欢前的挑战有哪些?

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【有奖问答】VR狂欢前的挑战有哪些?

提问者 Lyndon丶 2016-02-01 1k浏览

在人类逐渐不满足于通过一块二维屏幕来探索世界时,一场关于虚拟现实(VirtualReality,下称“VR)的狂欢,正沿着信息科技领域传统的路径迅速蔓延。从国外市场至国内市场、一级市场至二级市场,热情与关注度层层被引燃。概念不止,炒作永存。VR概念在2015年下半年的A股市场炒作最为生猛,在这场炒作的“虚拟”和“现实”之间,二级市场资金闻声而起,狂热的炒作激情已经盖过这一概念的真实情况。

而这场以技术创新而掀起的浪潮,目前仍需要技术推进,同时参与其中的国内市场要直面与国外技术研发水平和产品体验的差距,以及消费市场的开拓与挖掘、VR产业链的完善和应用分发的发展等诸多挑战。

那么你认为跨过哪些鸿沟就能迎来VR的狂欢呢?或者说VR时代的到来将会面临哪些挑战呢?


【活动时间】

201621-20162月20日(已结束


【活动奖励】

1、被提问者采纳的回答将会获得50Q币奖励(名额1个)

2、回答内容深刻,有自己见解者获得30Q币奖励(名额2)

3、 被赞次数最多的人可获得10Q币奖励(名额1)

4、按时间先后顺序,第10个回复者可获得5Q币奖励(名额1个)

【注:以上奖励名额固定,但可以重复获得,小伙伴们加油码字啦!获奖信息将于210日公布】


【活动规则】

1、 参与活动回复严禁辱骂、粗口、涉黄、复制网上内容等,一旦发现取消资格。

2、回复内容管理员会进行审核,防止灌水,一旦发现恶意灌水,名额向下顺延。

3、 每个账号可以多次参与回复,连续回复不得超过5层楼。

4、奖励34可叠加获得,但是奖励1和奖励2不叠加。

5、活动获奖名单将在活动结束后的3个工作日内公布。

6、 此次活动最终解释权归GAD游戏开发圈外团所有。


【奖励名单】

昵称奖励QB
羅威廉 50
稳定心态 40
MGM 30

QQ群号:484290331欢迎加入GAD核心用户群,你可以在这里对GAD目前状态提出您宝贵的建议与意见,第一时间获得有关活动的奖励情况,附有相关传送门(链接)。福利多多!赶快带着你的小伙伴们加入我们吧!

快来消灭0回答吧

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  • 稳定心态 2016-02-17 20:47
    我认为vr是一项非常好的技术,但是他的挑战在目前看来,是涉及到法律的问题,是很复杂的。希望vr能够尽快挺过来,解决了这个难题,让vr赶紧大面积进入到市场,让普通用户体验vr带来的乐趣。
    3评论
  • 福瑞四代 2016-02-02 13:35
    VR还需要解决以下几个问题,才能真正达到消费级产品;
    1.内容创作工具缺乏,开发成本很高,优质内容太少;
    2.硬件接口缺乏统一标准,玩家面临大量的概念,无从选择到适合自己的产品,同样,创作者也为兼容性发愁;
    3.主流的vr眼镜设备都没有实现无线连接,拖着线玩游戏很难受;
    4.价格还能再降点吗?


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  • 羽入 2016-02-14 23:15
    我也看好HTC 然而感觉最近感觉农民工少了很多 招工困难  感觉狂欢前应该解决面对巨大需求前的量产和出货生产成本等问题   不然超越不了手机还比手机游戏机电脑贵很多就很难玩  毕竟现在是通缩环境全世界都在闹危机云云 
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  • 林陌 2016-02-15 01:24
    1.强大的内容支持
    2.简易的操控
    3.实惠的价格
    4.强烈的满足用户的需求
    5.良好的各类接口支持,软件硬件
    6.良好的社区开发环境,吸引大量开发人员开发更多应用
    1评论
  • Sinmere 2016-02-21 22:57
    VR的现在的境遇还是在于一个龙头大哥带节奏。
    大家都在探索什么才是VR市场的主要方向。
    有一定的用户,才有其对应的开发者。
    现在的用户基数明显还无法炒热其市场。
    其开发市场虽然一片热情,但基本都是茫然不知所措。
    大家都在等他的性能稳定,有一款能被大众接受的成功产品,并且盈利。
    现在你抓一个VR开发者,请问你如何赚打钱呢,他都是未来某天!!
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  • 腹黒の邪皇殿 2016-02-02 16:15
    首先,虽然很不想承认,但不得不说,新技术都是由国外,特别是美国发起的。互联网如此,智能手机如此。在国内投技术?还是等国外技术成熟了,再山寨吧!小米如此,华为也差不多。那么,在国内投资VR技术产业?就目前来说,投资的技术泡沫而已!因为~~国内有几个真正做技术的?国外技术都还没弄好,国内如何山寨?
    至于未来的发展?先是热钱大批量被坑,然后一大波VR小团队挂掉。然后国外开始有公司发明新技术,并在市场上获得巨大成功。再然后中国出现跟风者,根据国外已有产品进行二次研发和本土化设计,靠标榜国产良心,粉丝效应等各种运营手段迅速霸占国内上场,成为行业标杆。再然后国内科技巨头纷纷开始发力,一时间VR成为社会潮流,市场进入瓜分期。再然后市场进入成熟期,各类红海竞争开始,下一个热门开始诞生:生物科技?多功能的贴身产品?
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  • 羅威廉 2016-02-06 00:46
    作为一个爱好者,我也说说我自己的看法
    说到VR,现在走在最前面的三家是HTC  VIVE PRE   ,OCULUS RIFT CV1, SONY VR MORPHEUS  .
    其中HTC VIVE的强项是:
    a.Room Scale(房屋范围追踪技术) ,基于Lighthouse和头显 手柄控制器的接收器的完美配合。
    b.超低延迟高刷新的头显优化,从来达到非常完美的消减晕眩的效果。(我佩戴连续4个小时进行游戏和交互后还是没有感觉有什么晕的感觉)。
    c.HTC比较其他两家在大陆市场的优势,同时支持中国首发(都说HTC是作死小能手,但是OC 连作死的经验都没有)事实上HTC还有台塑 威盛 多普达  富士康  宏碁  华硕的支持,政府间的良好关系。
    d.valve强力的游戏平台STEAM的支持
    Oculus
    a.目前国内大多数开发者还只是在Oculus DK1 DK2进行开发,所以认知方面OC走在最前沿
    b.oculus从众筹开始就拥有大量的铁杆VR粉丝,创始人也是90后,经常会自己和粉丝各种设备和软件还有市场活动的讨论。
    c.fb强大的平台和资金支持(同时也带来了大陆市场的封禁)
    SONY VR
    a.拥有最大的游戏粉丝群体和设备支持终端,3600万的PS4玩家、
    b.大量的经典游戏制作团队
    c.SONY的亲儿子必定会权力支持,硬件方面有很大的支持。
       说完这三家的优点,我就要回到我们今天要跨过的鸿沟话题上了。做到这五点就可以有非常好的VR系统
    1,良好的硬件设备支持
    2,丰富的软件内容供应
    3,大量的资金和人力的投入
    4,媒体的推广宣传
    5,用户热烈的实际需求(医疗,教育,影视娱乐,军事,建筑,旅游等等)
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