FPS中的穿透是如何实现的?

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FPS中的穿透是如何实现的?

提问者 广场面包 2016-02-29 257浏览

FPS中的子弹穿透是如何实现的,跟场景材质和厚度有什么关系。还有游戏中的穿透是美术建模时单独拉模型控制,还是开发用程序控制,然后策划这边维护配置的?

快来消灭0回答吧

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