【进阶提问】新手引导如何规划

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【进阶提问】新手引导如何规划

提问者 然而昵称早已暴... 2016-04-14 761浏览

如果规划新手引导,全部都要考虑。玩家的体验、引导节奏、等等。。


所以求一份大纲,需要一份能将我想法写下来然后给别人看一眼就明白的方案大纲!

快来消灭0回答吧

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  • Mr.bug 2016-04-14 16:38
    如果是体验和节奏的把控,那至少需要数值策划给出一版数值,在数值的基础上多体验几次(按照正常玩家的流程),感受卡点/枯燥点等,在合适的地方开启对应的系统或玩法。
    建议如果要是做新手引导的话,不需要一遍就把所有的体验和节奏定死(最先有个大概就行),做成动态可配置的,慢慢的根据感受来调整。
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  • 瞎掰 2016-05-11 10:10
    步骤:整个引导有多少个大节点,基本的结构是什么样子的(链式的还是触发式的)
    目的:每个引导点的目的是什么,是要教玩家什么东西还是需要玩家体验什么东西
    时间:完成每个引导所需时间步骤及整个引导所需要的时长(最后用于验证是否符合预期)

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  • 纲版/ok 2016-09-18 19:23
    所以求一份大纲,需要一份能将我想法写下来然后给别人看一眼就明白的方案大纲!
    可以用音乐来举例,或者你喜欢哪首曲子仔细分析一下
    总结好玩家前期有哪些可以刺激他们的东西然后分散到各个节点,再不断调整各个节点之间的时间消耗即可,没有最好的只有更适合的和更好的!
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