一起来找找《守望先锋》的英雄创造灵感来源吧~~

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一起来找找《守望先锋》的英雄创造灵感来源吧~~

提问者 虫族 2016-05-08 462浏览

《守望先锋》终于登场了,技能各异的英雄相信也是大家关注的焦点之一。


从目前已经登场的英雄来看,可以发现暴雪从其他游戏当中提取不少元素融入了自己的设计中。


毕竟每个人的见识与资料收集能力有限,为了让大家能更好地研究《守望先锋》的英雄设计,我提议大家一起找出这些英雄的设计灵感来源,同时发表自己对这个英雄的见解~~


我提出的,我先说一个:

“猎空”

基本可以确认她的设计灵感来源于《红色警戒》里面的盟军英雄“谭雅”

当然还有《古墓丽影》的罗拉。

 

猎空的技能

谭雅的技能

脉冲双枪:
“猎空”用两把手枪向敌人快速射击。

《红色警戒2》中的谭雅也是使用两把手枪,并且对步兵伤害强大。

闪现:
“猎空”可以快速穿越空间,在数码之外重新出现。闪现技能可以最多叠加三次,每隔几秒可以叠加一次。

《红色警戒2》当盟军派遣间谍渗透入同是盟军阵营的高科技研究中心后,可以生产“超时空谭雅”,能瞬间传送到地图的任何角落。

闪回:
“猎空”可以倒回时间,她的生命值、弹药和所处位置都会回到几秒前的状态。

《红色警戒3》中的谭雅配备时空腰带,可以在战斗中进行时间倒流切换回几秒前的状态。

脉冲炸弹:
“猎空”扔出一枚可以附着在任何表面或倒霉蛋身上的大炸弹。几秒后,炸弹会爆炸对范围内所有敌人造成大量伤害。

《红色警戒2》中的谭雅配比固定炸弹,能一次性的摧毁建筑物。

 

猎空对玩家的操作要求不是射击的命中率,而是对战场中空间感的快速把握应用

脉冲双枪能全自动快速地进行射击,但命中范围偏大,而且火力不足,要求玩家近距离射击才能发挥最大效果。而猎空本身的生命值偏低,并不具备近距离驳火的条件。所以要求玩家使用“闪现”技能,突然出现在敌人近距离内进行射击,在敌人还未反应过来时再次使用闪现脱离敌人的视线范围。

“闪回”则同时提供了撤退与再次出击的双重战术选择。依旧是考验玩家对当下战况空间的判断。

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