初学原画该如何入手?

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初学原画该如何入手?

提问者 Lyndon丶 2016-10-14 720浏览

作为一个初学原画的新手,学校老师一直给我们强调设计感问题,听课的时候感觉能够理解老师的意思,但是到自己实际画的时候往往觉得脑袋一片空白,感觉不知道怎么动手,希望老师能够给一些具体建议,我现在应该是去做一些临摹来积累自身的设计感还是?现在自己觉得特别的迷茫,不知道该做什么,感觉自己不会创新设计,但是临摹模仿也模仿不好,求老师指点。

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  • JaneEyre 2016-10-19 09:30
    深有同感呢,理论知识一套一套的,可实际设计的时候就毫无思路。
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  • 王磊 2016-10-24 19:05
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    你好,这样的问题以前也曾困扰过我,当时也确实走了不少弯路,现在想想还是要先确定好你以后要走的方向,原画职业也有细分,角色原画,场景原画,宣传原画,有些公司甚至还有道具原画,贴图原画,修图原画,看看自己是更喜欢设计还是插画,喜欢设计需要对时尚的事物更感兴趣,要善于观察,多去考虑设计出来的图在最后展现时的真实性和美感,如果选择做游戏角色,要考虑游戏的引擎限制,以及游戏的世界观,模型的精度等等元素,要是设计电影类角色就要看看是否符合电影的风格,设计不要太出格要符合大众审美,可以有特色但不要太另类。如果想要做插画或是想做游戏宣传原画,你就要更加强自己的美术基本功,素描色彩都要过硬,要了解时下的流行的或主流的插画风格,当然你也可以自创自己的风格,这就需要付出更多的时间和精力去研究思考。绘画的学习几乎没有捷径,如果你天资聪慧,感悟力理解力都高,那或许你能少走些弯路,但一般人都要多画多思考,通过时间的积累取得适当的进步。如果要说真有捷径,那或许就是“临摹”,临摹自己喜欢的风格,专注的研究,或许多久,你会画的很像“他/她"的作品,但是要真正的理解后才能超越你所临摹的对象,这终归这是一条路,需要努力的人一步一步地走出来。
    自己一些多年的经验和教训,希望能对你或你们有帮助,谢谢提问,感谢支持逆战。
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