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2007年,在伊拉克首都巴格达东郊的一栋四层楼购物中心,上世纪七八十年代的流行音乐从一个房间里传出,包括Metallica、Boston和Blue Oyster Cult乐队的歌。在当时,美国陆军占领了沙哈布中央市场,士兵们在战区街道上巡逻,训练当地伊拉克警察,在金枪鱼罐头般的狭小房间里睡觉。据中士克里斯托弗·琼斯(Christopher Jones)回忆,那天他和战友们一起玩《摇滚乐队》。琼斯于
过去的两年,我一直在为Wargaming.net公司制作游戏盈利模型,比如《坦克世界:闪击战》和《战舰世界》。我参与的项目都有一个共同的目标:最大化产品的终身价值(LTV)。为此我们致力于提升产品的吸引力,产品至少能吸引用户一天,一年以上更好。公司的成功之处正在于其产品使用户产生了忠诚感,并且能够满足用户对游戏耐玩性的要求。当我离开公司后,我发现自己仿佛从一块绿洲跳入了沙漠,行业内的绝大多数公司都
以前我妈禁止我玩游戏,甚至砸碎我的游戏机。现在她沉迷于微信里的跳一跳,在我朋友圈里占据第一名已经很长时间了。时代终究是发生变化了。不止是游戏大家好,我是赵夏,机核网的创始人,今年33岁。上个世纪80年代,是我的童年时光。那时候我的父母,或者大部分人的父母,对于电子游戏的认识不外如此:洪水猛兽、精神鸦片、电子海洛因。这听起来特别赛博朋克,充满对未知的恐惧。但游戏在我眼里却完全是相反的。我觉得游戏特别
三年前,魔兽争霸第一次开通官方微博,并发布了“爸,我回来了@魔兽世界@炉石传说@风暴英雄@暗黑破坏神@星际争霸@守望先锋至此,暴雪所有游戏都在微博上开通了官方账号。彼时玩家纷纷猜测这是《魔兽争霸》将要有大动作的前兆,葡萄君也根据此前的一些官方动作,猜测游戏要登录战网、推出重制版甚至是推出第4代。然而之后的这段时间,《魔兽争霸3》只是上线了国内的官方对战平台。除此之外再无其他。暴雪公布了《魔兽争霸3
随着电子游戏行业在世界范围内的蓬勃发展,游戏作为一种娱乐方式、一种传播媒介、一种艺术形态被大众广为接受。与我们小时候玩的丢沙包、踢毽子不同,现代电子游戏往往综合使用了多种前沿技术,并为叙事创作带来了可以互动的体验。作为如此复杂的载体,如何认识游戏、如何设计游戏、如何发挥游戏的正向作用逐渐成为了一项“科学研究”。2001 年学界第一个游戏研究的期刊《游戏研究(GameStudies)》诞生,它的创办
又是一年暴雪嘉年华结束了。遥想当年巅峰时期,暴雪嘉年华可谓一票难求,每次举办都会吸引到大量粉丝关注,今年虽然不复巅峰时期盛况,但是因为有了一些新意,还是引发了不少讨论的,比起前几年有几届乏善可陈可说是强了不少。这几年关于暴雪这家公司争议越来越大,诚然《魔兽世界》还有大量用户,但是用户数量不断下滑也是一个明显趋势,新推出的《炉石传说》和《守望先锋》在初期可谓气势如虹,也是很短时间内吸引到了很多的用户
“大渣好,我系故田落。”“大渣好,我四渣渣辉。”“贪晚揽月chuan新版本,几需体验三番钟,你走回甘我一样,爱上借款游戏。”魔性的口音,蠢萌的文案,还有这土豪风十足的低端美工,由张家辉、古天乐、陈小春等人代言的网络页游《贪玩蓝月》,就这样凭着谐星风格,在网络上迅速走红。相比起以巨额电竞奖金闻名的MOBA类传统游戏《DOTA2》、以欧皇非酋之争闻名的卡牌类游戏《炉石传说》、硬核电竞《星际争霸2》、还
曾几何时,中国游戏市场只是韩国游戏产品的倾销地,只是韩国游戏的下游产业链,只是帮着韩国游戏公司数钱,但随着技术的进步,国产游戏中的优秀作品开始出现,韩国游戏公司在中国的影响力日渐式微,特别是进入手游时代后,几乎已经被遗忘在不知名的角落。《绝地求生:大逃杀》的持续火爆带来了游戏界和玩家对蓝洞的关注,也让人重新记起了沉寂已久的韩国端游公司。就像提到中国游戏少不了腾讯和网易一样,提到韩国游戏就避不开Ne
J. Allen Brack在游戏行业已经工作了24年,几周前从Mike Morhaime手中接管了暴雪,担任暴雪娱乐总裁。 Mike Morhaime在上世纪90年代创建了暴雪,又通过一系列热门作品如《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》和《守望先锋》,将暴雪一手培养成为业内顶尖的视频游戏公司。在游戏人的疯狂世界里,Morhaime则是一个理性平和之声的代表,通过暴雪
远在10年前,暴雪就考虑过《魔兽争霸III》的重制。去年3月26日,暴雪在韩国首尔公布了《星际争霸》初代的高清重制版,当时我们曾做过一次投票,有1100多人参与。投票结果很有意思,其中“想要《魔兽争霸III》重制版”这一项反客为主,得到了最多的票数。但在那个时候,关于《魔兽争霸III》的重制消息还遥遥无期,除了暴雪自己,没人能知道到底会不会有。同时,重制一款3D的PC游戏,这件事本身就很少见——因
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