大家如何评价dota2 7.0版本的天赋树?

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大家如何评价dota2 7.0版本的天赋树?

提问者 大白兔奶糖 2016-12-16 504浏览

个人认为这是个绝赞的更新。

快来消灭0回答吧

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  • 大白兔奶糖 2016-12-16 18:28
    居然没法修改问题……
    补充点图,给还不清楚更新的人看。

    在英雄等级达到10/15/20/25的时候,可以进行一次选择。



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  • 鱼骨头 2016-12-17 11:29
    新增天赋影响其实没有野区重做的影响大

    我以前也说过,LOL和DOTA主要的差距在于节奏,节奏主要由地图机制决定的,LOL里面资源争夺点很多,DOTA显得太少了,这次增加了资源争夺点,会焕然一新的
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  • 无极 2016-12-19 16:28
    有一种暴雪的风暴英雄天赋树的感觉,做出这样的改变我觉得比较好,使得英雄更加多样化更富策略性,
    现在的多人竞技类游戏已经逐渐固化,英雄定位分工明确,然而回顾DOTA那时候的英雄,似乎并没有这么固定的定位套路,没有ADC坦克法爷的区别,只是根据英雄的技能特点分为前期中期后期,一些很有趣的英雄可以通过不同装备走不同路线,比如火女,由于其被动特性施法加攻速(现在也加攻击了)使得她既可以走纯法师路线也可以走普攻输出路线,这不是一个很有趣的策略选择吗?反观现在的多人在线竞技类游戏,已经把英雄固定的太死了,玩家更多的关注阵容而非英雄的成长路线策略,这可能比较适合刚刚入门的新手,但对于玩家来说,有趣的策略选择也许更重要。
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