2016年9月至今半年,游戏界可谓被贰刺獂文化横扫,什么《阴阳师》、《FATE GO》、《崩坏3》、《刀剑乱舞》
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12月21日,2018中国游戏产业年会在海口举办,会上,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年中国游戏产业报告》。报告显示,2018年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓,游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比增长5.3%,占全球游戏市场比例约为23.6%。报告还分析了中国游戏产业细分市场状况、海外市场、中国游戏产业消费群体、中国游戏产业从业者状况、游戏产业融
虽然你可能没怎么听过这个IP,但它已经在爱好者圈子内活跃3年了。和过往的二次元游戏相比,《时之歌》有两个与众不同的地方,第一,这个游戏算得上是一个真正的中国二次元原生IP,第二,《时之歌》的玩法选择了较为少见的协作RPG类型。 在手游行业,二次元IP不少见,原创IP也不算稀有,不过将两者结合起来,并且能够推出衍生手游,则少之又少,这说明“时之歌”在二次元领域已经发展到了一定的程度,其受众
近一段时间来,渠道的日子不太好过。在四面八方的挑战之下,已经少有人提起“是渠道为王还是产品为王”的话题。一方面,用户对游戏的需求越来越复杂,游戏市场的优秀新品却越来越少,再加上TapTap、好游快爆等新平台的入局,传统渠道的用户增速难免放缓,大多数头部渠道的MAU都在下降,或涨幅极小。另外,买量的流行也在挑战传统的分发方式。11月2日,在腾讯全球合作伙伴大会(TGPC)的游戏分论坛上,应用宝分享了
以产品论英雄是现在国内游戏市场的主轴,在成熟方法论的指导下,游戏特别是手游作为变现的载体,已经被发挥到极致了,剩下要做工作就是往里面导入足够的用户。于是面对这个刚需,要从国内庞大的人口群中挖掘出特定的用户,IP就成了必不可少的手段。在2016年之前,IP热潮席卷国内游戏市场,诸多IP被翻出来改编、移植到移动端,催生出一批又一批产品,快速扩充整个市场。只不过短短几年下来,可挖掘的IP已经所剩无几,以
国庆档,B站上线了又一款卡牌游戏《方舟指令》。一时间,LexBurner、敖厂长、咬人猫等B站头牌UP主,到散人、大忽悠、痒局长、两仪滚等B站游戏区顶级主播,都在配合游戏上线公测做视频、直播等推广。另外,游戏还与SING女团合作推出了相关的主题曲及歌曲演出,可以说这款游戏的背后几乎是B站拥有的最好的宣传资源。在版号冻结之际,存粮用一款少一款,而B站大手笔的推广运作也印证了这是他们今年最重要的产品之
在二次元手游激烈的市场竞争中,不同规模的游戏厂商采用了各自最擅长的战略。一边是传统大厂狠砸重金,收购知名日漫IP;一边是行业新锐剑走偏锋,不断打出原创国产IP。但从各大榜单上表现来看,两者殊途同归,都取得不错的效果。而这其中,有一款名为《校花梦工厂之校花学院》的国产手游在测试期间就有优异表现,以典型国漫风格的二次元属性吸引了大量玩家关注,官网首日预约人数就已突破10万,这在不具备流量优势的情况下已
在刚刚过去的国庆节期间,两大知名漫展——“CICF漫展”、“I DO漫展”在广州、北京两地同步举办,给全国的动漫和游戏迷们带来了一场二次元的饕餮盛宴。期间,曾代理日本知名二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》的游族网络,携自研二次元新作《山海镜花》同步亮相两场漫展,吸睛无数的同时也凸显了游族对二次元游戏领域的深入思考和全新战略布局。《山海境花》“痛车”玩转创意营销 两大漫展现场圈粉无数2018 C
二次元游戏离不开精美的原画,可以说除非米哈游这样拥有大量对口人才的公司,别的厂商要想获得用户的认可,就需要依赖外部画师。也就意味着,国内几乎所有二次元产品,都会经手画师市场。葡萄君在近期采访到米画师创始人秦欣,了解到,在2018年开年到8月份为止的8个月中,仅进驻米画师的企业就达到350家,是过去全平台总数的1.4倍,其中绝大多数都是游戏厂商。此外,在这8个月中仅经过他们手对接的新增二次元游戏项目
如果有从业者回顾两年前的9月,那一定会想起《阴阳师》这个爆款手游。上线不到两个月的它很快拿下1000万DAU,一举引爆整个社交网络,成为了全国年轻人热议的话题。它打破了《王者荣耀》的长期霸榜,也帮助网易在2016年第三季度获得了89.59亿元的在线游戏净收入。这是一批不折不扣的黑马,但它身为爆款的光环早已逐渐褪去,从2017年初开始,身边不断有朋友“弃坑”。不过有意思的是,在《阴阳师》深陷流失危机
如今,二次元游戏越发成为传统厂商突围市场的关键武器,而近年来渐成行业新宠的二次元类游戏有着同样的困惑:当情怀被过度消费,二次元游戏该如何聚拢玩家?在ACG向IP越来越多地进入中国市场的同时,衍生出来的不同产品,也在探索各自的方向。此前,由官方正版授权、腾讯代理、掌趣和黑瞳旗下黑糖工作室研发的初音未来音乐手游《初音未来:梦幻歌姬》开启不删档测试,并在上架首日闯入App Store 免费榜Top 4、
到处说裁员,游戏行业真实的情况如何?我们采访了15位资深从业者。近来行业四处显得风声鹤唳,游戏圈子里面又开始陆续讨论起“裁员”的事情了。身处这个行业,其实每一年都能听到不少这方面的消息。对于这个过分依赖“爆款”的产业,一旦企业很长时间做不出赚钱的游戏,自然而然会面临裁员甚至倒闭的风险。新规致成本增加千万,裁员潮美术首当其冲通过一些从业者的反映,笔者了解到最近确实有部分公司开始裁员。目前已知广州一家
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