游戏成功了,外包模式下的合同员工是否要分享游戏成功的红利? 如何分享(比例)比较合理?

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游戏成功了,外包模式下的合同员工是否要分享游戏成功的红利? 如何分享(比例)比较合理?

提问者 程序媛Adele 2017-04-13 369浏览
今天,一款游戏的开发者的成员结构通常由两部分构成:一个规模较小的核心团队,从事最重要的工作;其余工作由外包公司的合同工干。

一个大型游戏会有许多个外包商和子外包商参与开发,例如:
火爆的体育游戏《火箭联盟》由 Psyonix 公司开发,它目前有 81 名雇员,但参与这个项目的人员远不止这个数目,其余人员都是来来去去的合同工。《使命召唤:高级战争》有超过 300 名合同工,《最终幻想 15》有 70 家承包商。

游戏行业纷纷转向了外包模式,在这样的场景下,如果游戏成功了,外包模式下的合同员工是否要分享游戏成功的红利? 如何分享(比例)比较合理? 邀请您参与讨论。。。。。

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