网游服务端对网络延迟问题

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网游服务端对网络延迟问题

提问者 Acoe 2017-07-28 462浏览
请问做手游的时候,服务端对网络延迟有什么特殊的处理吗?还是直接以服务器收到的时间为准? 

快来消灭0回答吧

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  • rainfu 2017-08-03 19:23
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        在做手游的时候,整个网络环境是基于移动网络的,整个网络环境非常复杂,延迟是非常常见的情况,服务器端不需要对网络延迟做什么特殊处理,也没有必要,以服务器收到的时间正常处理就好了。
        相对于网络延迟来说,网络的频繁切换(4g/wifi相互切换,不同wifi之间的切换,4g下不同基站间的切换)都会导致网络断掉,所以,断线重连是另外一个更加需要处理的情况,如何保证玩家在断线后能够及时重连并且恢复到之前的游戏场景,有很多工作需要做,需要客户端和服务器的配合。
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  • jacowu 2017-07-28 12:27
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    一般的游戏,没有对网络延迟有特殊处理,以服务器收到的时间为准。具体还需要看应用的场景。
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