请教下,unity中如何在不删除Box collider且不设置isTrigger的情况下(双方都是),忽略某个layer或者tag对象的碰撞体呢?

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请教下,unity中如何在不删除Box collider且不设置isTrigger的情况下(双方都是),忽略某个layer或者tag对象的碰撞体呢?

提问者 Maximilian Liu 2017-09-05 1.2k浏览
请教下,unity中如何在不删除Box collider且不设置isTrigger的情况下(双方都是),忽略某个layer或者tag对象的碰撞体呢?就好比我的怪物都必须有非isTrigger属性的boxcollider,并且我想要他们互相忽略碰撞,但对其他物体有碰撞效果

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