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简介:算是半吊子美术,所涉及到的美术模型,由我自己来制作。没接触过引擎,非程序大佬,只是想用来做个给学生演示的东西,光看课本太枯燥了,有趣的事才是学习的动力



正文:
我想用UE4做一个机房和建筑交互演示,机房大概样子: 机房外的建筑/自然环境主要是给室外的【管道】【电力井】【高空电杆】做相应场景环境。 【【***实现 演示 / 交互 是最主要的***】】
1.功能
a 有界面 基本UI/功能菜单
b 可以点击其中物品查看属性(像查看游戏装备一样,譬如点机房的机柜/开关会显示相关厂家/关联的线路啊。。
c 软件内物品属性介绍的图文/视频播放/ 外部链接(点下某物品,可以有图文简介,必要时有视频观看,还TM不行有外部链接)
d 有一套新手引导
e 玩家可以依照提示对内部模型操作,比如打开下水道井盖等
f 可以实现在线更新
g 动画演示/录制/回放/截屏
h 局域网内多个玩家完成进度排行榜
第一人称/第三人称无所谓吧。
(功能是不是有点多。。。。)“
一些问题:
1.要实现以上功能,需要怎样学习UE4是系统的看官方视频教程/B站/文本等教学,还是按照自己需要用的功能分片区来学习。
2.以上功能的实现,是否可以用UE4不打一行代码来实现?如果能实现完全萌新的水平多久能做出来呢?
3.UE适合做这种么?主要运行平台PC,可能会涉及手机端。
4.应该不会比做个游戏复杂吧?
麻烦大家了,初来乍到,还请多多的指点迷津
,感激不尽
。
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