大地图中的boss如何给远程职业施加压力?

5回答

大地图中的boss如何给远程职业施加压力?

提问者 dddd 2017-10-12 1k浏览
很多游戏的boss战都是在一个boss房间中,能通过远程技能很好的给远程职业施压。
那如果在一个大地图中,远程职业可以风筝boss,且可以轻松地逃离技能范围。
请问在大地图中的boss,如何设计才能给远程职业施加压力呢?

快来消灭0回答吧

{{ dataList.answer_count | view-format }}回答
  • vigoss 2017-10-16 11:56
    在设计上讲
    如果一个boss笨拙愚笨 在设计上是可以被风筝的,那么为什么你要阻拦玩家去这样做,如果boss机巧灵敏 的特性不能被风筝,那么为什么玩家可以这样。
    如何解决
    FiringDNA的恢复已经很明显的
    远程职业的特点如果按照你的题目中 “远程职业可以风筝boss,且可以轻松地逃离技能范围”的设定来说,只需要影响这个设定就可以,更大的技能范围,让这些人疲于奔命,无差别的减速,使轻松移动变难,
    如果是我来改这个BOSS
    可以这样 boss 在超过3s不能打到一个人的时候就进入狂怒,而且会叠加层数,到10层,全场无差别眩晕,攻击到一个单位时全场结束。
    也可以这样 boss 增加周期性随机地点aoe
    还可以这样 boss 超过自己逻辑判断最大区域后,呼叫援军1234
    0评论
  • 烈火 2017-10-13 09:45
    给远程职业一个攻击范围,BOSS的攻击范围加大,远程职业的攻击必须进入BOSS的攻击范围内
    0评论
  • FiringDNA 2017-10-13 21:51
    我认为boss想要打死一个远程职业比打死一个近战战士要简单的多。
    在每一个游戏里,每一个职业都要达到一个职业上的平衡,近战战士冲在前面,因此他们获得了更高的血量,更强的防御手段,还有更强的普通攻击能力。而远程战士,会因为站在后面的先天优势,而降低了血量,防御手段和普通攻击能力。在许多游戏里,远程战士一旦遭到攻击,几乎就难逃死亡的命运(不特指s7的adc)。
    再说放风筝的问题,想要解决boss被放风筝,很简单,给boss加上一个突进技能,吟唱时间短一点,CD短一点,就能把远程战士给打爆。如果这还不够狠的话,再给Boss的突进技能加上眩晕的效果。
    当然,也可以给Boss加上范围攻击技能,也可以达到同样的效果,但是这样不能保证远程战士在boss技能冷却阶段放风筝。
    就我个人而言,突进技能更能避免Boss被风筝。
    当然,如果你胆子够大,也可以直接给Boss加上一些逆天的BUFF,比如我的世界里的上古凋零,会在剩下一半血量时强行加上一个免疫一切远程伤害的Buff。这时,你只能双手抡起法杖,和Boss来一场1V1的肉搏。但是这样做的缺点也是十分明显的
    0评论
  • Sprite|。o0 2017-10-16 17:11
    上面说了很多技能机制类别的东西了,那我说一些偏门但实际效果类似的方案吧。

    首先远程职业的优势在于走位难度低输出方式简单粗暴


    • 技能机制上,楼上各位也说了很多了,另外比如技能combo,楼上说的增强位移个人建议谨慎使用,会较大损害近程职业体验,比如减速debuff 锥形范围AOE,是对远程走位需求大于进程的...类似此类吧
    • 场景机制上,类似上面提到的场景AOE,但可能不足在对近远程无差别,个人觉得可以引入边沿小怪的刷新,增加远程的走位输出压力;再比如远程需要周期性与边沿场景互动,增加远程职业的走位要求;
    • 其它限制类设定,远程角色的技能一般为射线型或AOE,针对射线型,可以设定类似压缩风墙的设定,迫使玩家改变输出方案,
    0评论
  • 旧城醉梦忆往生 2017-11-11 16:44
    WOW的思路: 为BOSS设计一个累计层的BUFF。累计一定就在 第3~7仇恨目标周围招几堆怪物. 来威胁远程职业。玩家也可能采用副T来拉怪解决此困难。
    0评论
  • {{ answer.user.NickName }} {{ answer.profession }} {{ answer.created_at | time-format }}
    专家回答
    {{{ answer.answer }}}
    {{ answer.answer_count | view-format }}评论
加载中... 查看更多回答

相关问题

腾讯游戏学院公众号