创建角色的选择

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创建角色的选择

提问者 °诗瑾瑜 2017-10-18 899浏览
在很多的MMO游戏中,必不可少的是创建角色的环节。
但是,
有的游戏创建角色可以调整高矮胖瘦等,游戏中很少会出现“长的一模一样”的两位玩家;
有的游戏创建角色仅仅调整个发型等,除去性别高矮胖瘦都一样。

这种现象是因为研发的实力问题呢还是因为一些其他因素造成的??

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  • vigoss 2017-10-18 15:32
    研发的周期 和 刚性设计
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  • 食肉男孩 2017-10-18 15:35
    受众和游戏成本综合决定的
    如果是鹅厂,那么根本不会出现研发实力和什么一毛一样的存在,因为研发根本不成问题,但是人家的受众也是广啊,什么类型的玩家都有,只要做好针对性玩家导入就好了,人家数据库里面的资料通过大数据已筛选就能出来。
    像那种一模一样的,应该是受众比较小,对游戏画面质量要求不高,针对这种类型的玩家来说,这些都不重要,怎么打,怎么打的爽,怎么能带朋友打的爽才是关键,他们最想知道的就是我充多少钱能干死我想干死的人,所以在设计上就用不到投资这么多资源去做这些东西,要相信任何游戏都有土豪玩家的存在。

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  • 划水大王奇遇记 2017-10-19 12:14
    受众群体决定的,暴雪不会花精力把魔兽做成一个需要细微调鼻子调眼的捏脸游戏,因为大部分魔兽玩家的关注点不在这里,但你换成劲舞团就不一样了,品头论足是这部分玩家最关注的东西。所以游戏的捏脸系统强大否应该是游戏受众群体决定的。
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