一个圈外人士,求指点!

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一个圈外人士,求指点!

提问者 Joe 2017-11-17 1k浏览
      鄙人乃圈外素人一枚,从小酷爱游戏制作,奈何却没进入这个行业。现今大学毕业已10年,在工程项目上做PM。几年前,因为一些机缘,结识了深圳某家小游戏公司BOSS,几番交往后,得其赏识,多次邀我去深圳任职策划,可惜我牵绊太多,未能成行。
      随后,我在其鼓励下开始了对一款新的游戏项目的策划,为此我也倾注了大量精力。然而天不遂人愿,几个月后,这位朋友的公司散了,他也转行做了其他相关行业。 我不愿就此作罢,于是随后我开始了一个人漫漫的征途,如今已近3年...
      我不想说这游戏多有意思,多么独特,更不敢向某些论坛上的人一开口就超越王者荣耀,我只是一心想要实现它,这也让我成了有游戏梦想的人...
       然而,我没有干过这个行业,不了解具体操作,可能文案写得也不是很符合规范。如今,我在自学编程(JAVA/U3D)及模型制作,想做个DEMO,但这些都是刚入门。
       求圈内人事,给我指点迷津或者有团队愿意听听我的想法,可以留言与我联系!即使帮不上忙,交个朋友也行!

PS:让我从新人做起去一家公司当个小策划,我有点为难。我想的是最好能找到好的朋友组个团队,一起创业,或者得到业界大佬赏识,做个助理之类的。否则让我放弃现在的一切,去追求梦想,可能有点不切实际。

快来消灭0回答吧

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  • embrace. 2017-11-20 11:15
    加油啊亲!我今年校招生 刚进了完美世界。没看太清楚您是想做开发还是想做策划。。。
    个人觉得直接学某个引擎有点随波逐流了,还有就是建议还是摸C++,而不是Java。
    游戏开发分3个方向:客户端,服务器,引擎。
    Java是服务器方向做的事情,而且C++能更高效地完成,当然开发周期会比Java长。服务器用哪个看项目组老大怎么想。我建议是C++一定要学一学,作为游戏开发者。
    关键无论做客户端,服务器,引擎都可能用到C++。现在端游基本上都是C++和DirectX的作品。手游引擎的话,现在比较火的unity是用C#写脚本(当然你摸了C++再看C#将觉得非常easy),而其他绝大部分引擎用C++编码,而且Unity底层也是C++。
    千言万语一句话:如果想入行,先学C++。但是考虑到您没有那么多时间,转行需谨慎。在短期内先学unity也不是不可以,但一定要保持勤奋学习的心吧。


    1评论
  • 陆左 2017-11-22 22:42
    无意中看到大哥的帖子,我来说说我的看法。

    目前我是一个独立团队的Teamleader,我很高兴我有一群一路以来默默支持着我、不离不弃的队友,我爱他们。但是,如果今天我是一家公司的面试官,你来跟我说求职,可能我个人考虑不会要你。

    首先,你说你热爱这个行业,但是毕业以来10年,你从事的都不是这个行业。所以我会认为你的“热爱”只是你对别人说说而已的,因为如果你特别喜欢一个行业,你可能最终没有参与那个行业,但是你肯定会做一些与这个行业相关的东西,比如你在玩游戏的时候会考虑别人游戏怎么做,自己游戏怎么做,并为之完善成为一个企划案,但是按照你的描述,我猜您可能没有这么做。至少您在您毕业那十年的职业生涯中,可能没去做这么一个东西。如果我说我要一个xxx策划案,可能你回去都是现写的。(我不了解情况,只是按照对您的判断感性地去评说这件事。而且您也能看得出来,我是就事论事,不掺杂任何负面攻击什么的,所以如果不是事实也没关系,欢迎辩论,但拒绝人参公鸡。)

    您说有一家小游戏Boss叫您过去最后没去,我只想说一句,幸好没去!这公司散了,Boss转行,存在问题之一是管理工作肯定没做好。这个结局是很严重的,如果您是刚刚毕业,没有鉴别能力和公司辨识能力,那我不怪您,但是您不是说了吗,毕业十年,选公司选工作就是要谨慎对待,如果您真去了公司能落到这个地步,我可能会有一点点鄙视您。所以我说,幸好没去。(笑)。

    然后您说您又浪费了三年去“闭门造车”研发游戏,我有点看不下去了。一款好的游戏是整个团队思想碰撞的结果,会在一次又一次不断碰撞的思维风暴中不断完善整个游戏产品的思路才能打开。您一个人意淫了三年,不管是您全职的,兼职的,专业的,课余的,您大把的时间搭进去,大把的经历搭进去,甚至还搭进去一部分金钱(或多或少是做了,因为作为一个有情怀有梦想的男人不可能只动嘴不动钱的),咱先不管你那个创意是真的还是假的,咱就说,您现在应该35岁左右了吧?我保守估计,您这13年下来至少应该30岁出头了。我就这么说,你花时间花精力花钱,在这个行业摸爬滚打再13年,做出来的成就不一定能达到现在的高度,所以,我个人是不太建议您转行的。您有几个13年能够挥霍?就北京来说,刚毕业的大学生薪水只有五六千,您肯定也不愿意从基层慢慢干上去了,另一方面,您的年龄摆在这,同样的年龄完全达到一个主策划案甚至制作人的水准了。如果您单身倒也无所谓,如果您有了家庭,牵扯到您还要分心照顾妻儿,事情就更多了。所以你别怪兄弟说话直,我个人不太希望您转行做游戏的。一起创业可以,但您最起码也得有个比应届生强那么点的本事啊,拼加班拼身体肯定是不行了,那么拼经验呢?如果没有这点本事,你觉得得到业界大佬赏识,做个什么助理,我个人觉得更遥远了。而且您结尾不是也说了吗?让您当个小策划也是委屈您,找工作就像相亲,那也得两个人都看对眼了才成您说不是?您说让您挑大梁又挑不起来,小策划又不想做,高不成低不就的,招您去的公司也蛋疼不是?再退一步,即使您进去了,让您写个企划案,您花三天写出来,但是大家都不认可,觉得不好玩,没意思,那到时候谁会疯呢?(估计是招您进去的那个人,他会疯。)

    再一点,看到评论里说自己是什么独立制作人,独立制作团队我就笑了,这年代是不是个人都给自己贴个“独立”的标签,话说没那个金刚钻不揽那个瓷器活,你资产要是真的雄厚还做什么“独立”制作人啊。所以,我建议是,不要轻易把自己的东西交出去,您的企划案有可能会变成别人“如有雷同,纯属巧合”的游戏卖点。到时候署名权版权,IP产权落到谁手里还不一定呢。(当然,如果有人想问我这么说是什么意思,那我只好回一句,就那么几个意思,你觉得是什么意思那就是什么意思,我其实就想意思意思,虽然说很没有意思,但我还就是你想的那个意思。)

    最后一点,我说老哥,我个人真的不太希望您转行做游戏。有梦想有情怀是好事,但我更希望您能踏踏实实做好本职工作,业余时间没事了,自己搞个小游戏乐呵乐呵也很好。个人真的很不建议您转行过来。游戏属于泡沫行业,火一部您可能半年不用出去找工作,死个一部两部的工程那也是常事儿,您就算是个写剧本的文案也不能保证自己写一部火一部吧?到时候你再来个三年两载回不到你现在的高度,得不偿失。可能我说了这些会让很多人不舒服,欢迎各种回怼。但我先说好了,嘴贱归嘴贱,虽然我嘲讽技能放足了,但是我本身真的没有什么恶意,就事论事而已。祸不及家人,那些喷子们别动不动就骂娘啊。PS:如蒙不弃加一下好友,有什么想要讨论的可以聊聊。
    0评论
  • 灬望夜的星星灬 2017-11-20 14:17
    咱们GAD有相关的扶持组队服务,可以看看这里哈 

    http://gad.qq.com/team
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  • 潦倒.式残爱 2017-11-19 12:00
    我是独立开发者可以联系一下,说不一定可以帮你把游戏落地实现
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  • byxbw 2017-11-20 14:40
    楼主听你讲的都是很靠谱的感觉。

    有梦想的人很多的!
    找个志同道合的程序和美术一起搞吧~
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  • prosoo 2017-11-19 21:33
    是demo不是deom
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