【有奖】大咖怎么说第十期:说出你的2017年度十佳游戏?

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【有奖】大咖怎么说第十期:说出你的2017年度十佳游戏?

提问者 heather大主管 2017-12-18 2.6k浏览


TGA出来了,不出意外,任天堂成了最大赢家。

2017接近尾声,在你的2017年,你的十佳游戏有哪些?

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  • 行风文一生 2017-12-18 18:00
    第一名非《马里奥奥德赛》莫属了,理由就不说了各大评测网站赞誉的不行
    这才是一款符合游戏精神的游戏,我们一边看着老任在不停的创新做出好玩的游戏,自己却一边停滞不前的走着到处抄抄抄老路,这是今年让国内每个游戏人看到都惭愧的作品,我们的创新一直都是嘴上说说,不敢真的去行动


    第二名:《塞尔达传说:荒野之息》原因也不多说,跟第一名一样,玩家对其也是好评如潮
    这里的一草一木一山一石头,你都可以与之互动
    反正是好多同样从事RPG游戏的开发者,玩过这款游戏都会感觉到噼里啪啦的脸疼,不知你的脸还好吗

    第三名:《绝地求生》整个游戏圈都在聊这个,都在抄这个,我们玩了那么多年射击游戏,才发现,原来射击还可以这么玩

    第四名《地平线》游戏技术品质上提升到一个新的高度


    第五名《最后的守护者》玩过《旺达与巨像》的人都知道,这注定会是神作


    第六名《SKY光遇》苹果的新品发布会大家应该都看到了,这是一个值得期待的游戏




    第七名《荒野行动》没错,就是猪场的这个游戏,能在那么多吃鸡抄袭的游戏脱颖而出,确实有他的独到之处




    第八名《尼尔机械纪元》有多少人是看着小姐姐的腿跑来玩的?先不说游戏怎么样,但是这火热程度与话题性绝对但得上年度游戏





    第九名《逆水寒》如果说端游还有什么值得期待的,让我选我一定选逆水寒,只为这精致的画面




    第十名《剑网三重置版》优化还有很长一段路要走,勉强入榜
    5评论
  • 六翼の守望 2017-12-18 22:41

    TGA已经落下帷幕,既然已经有了全球范围都认可的结果,那么我就不能献丑瞎评论了。但是,我们可以做一个国产的年度十佳游戏呢?

     

    以下所有游戏,均为国内开发商/2017年发行的游戏,排名不分先后,以上线时间来进行排序!

     

    小三角大英雄

    上线时间:2017121

    出品公司:胖布丁游戏

    上架平台:PC

    简述:

    《小三角大英雄》放弃了繁复的射击、解谜等似乎能增强游戏观感的因素,反而专注于“跳跃”这个看似简单的机制的设计。和《超级马里奥》有些相似,在游戏中,玩家要通过跳跃通过种种险关,同时还要通过跳跃后落下这一个动作来攻击敌人游戏内有多个极富特色的boss搞怪有趣的敌人

     

     

    返校

    上线时间:201729

    出品公司:赤烛游戏

    上架平台:PC

    简述:

    以一九六零年代的台湾为原型的架空剧情。 独特的插画拼贴风格,以及精心编制的原创音乐。 在令人屏息的紧张感中,解开一个又一个秘密。 孤独的学生,残酷的校园,以及让人无力面对的真相。

    惊艳的宣传PV,意犹未尽的故事,以及只有中国台湾才能做出来的游戏。

     

     

     

    元气骑士

    上线时间:2017224

    出品公司:凉屋游戏

    上架平台:移动端

    简述:

    元气骑士在《挺进地牢》基础上进行创新,并进行移动端适配的射击游戏玩家将通过探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验

    创意来源于《挺进地牢》,但是做了大量移动端的适配,整体游戏质量颇高!

     

     

    碧蓝航线

    上线时间:2017525

    出品公司:biligame

    上架平台:移动端:

    简述:

    本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。

    别的不说,今年发行的所有国产游戏中,唯一一个在海外市场取得不错成绩!

     

     

    WILL:美好世界

    上线时间:201766

    出品公司:任意门游戏

    上架平台:PC

    简述:

    玩家将扮演“神”,每天的工作就是阅读人类写给自己的信,倾听他们的烦恼,实现他们的愿望。而帮助人们走向人生巅峰的方法,则是用笔调整信中部分语句的先后顺序——这样一来,信中描述事件的逻辑关系就会被颠覆,人们的命运也会随着文字所表达含义的改变而改变。

    流言侦探

    上线时间:2017920

    出品公司:WoodenWolf

    上架平台:移动端

    简述:

    玩家需要与故事中实际出现的10位角色互动、聊天自主找出线索,并利用线索,和角色对话后推进故事。玩家的选择将影响了解故事的不同侧面。严格的推理玩法。玩家将扮演一个神秘的联络者,通过和诸多角色的聊天推理出事件一层层真相。

     

    秘境对决

    上线时间:2017929

    出品公司:网易

    上架平台:移动端

    简述:

    玩家在游戏中扮演召唤师,在纳维利亚大陆探险,收集或制作卡牌。通过这些卡牌的巧妙搭配,战胜PVE秘境首领或PVP竞技场玩家。游戏玩法丰富多样,除了有天梯与现开模式外,还有更富竞技性的轮抽模式和单人RPG探险的秘境模式。

    看起来像是炉石、万智牌、游戏王每个游戏都抄了一点点,但其实玩起来还是略有区别,值得一玩。

     

    荒野行动

    上线时间:20171030

    出品公司:网易

    上架平台:移动端

    简述:

    《荒野行动》是由网易游戏出品的百人竞技手游 ,做到了容纳100人开局对战。3D无缝大世界,容纳多人开局对决。跋涉山峦旷野,探索城镇村郊。组队开黑,战术配合花样迭出;枪械种类自由搭配,更有多种配件强力升级;针对手机端精心设计多种操作模式,提供非常射击体验。

    自不必说,2017年多家厂商在吃鸡题材的竞争中,毫无疑问的优胜者!

     

     死神来了

    上线时间:2017 116

    出品公司:腾讯Next Studio

    上架平台:PC

    简述:

    一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作。而做为“死神”,玩家不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。


    永远的7日之都

    上线时间:20171124

    出品公司:网易

    上架平台:移动端

    简述:

    这是一款都市题材的角色扮演游戏。玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。城市命运也在这一过程中走向不同结局。

    本作的人设美术、配音配乐、战斗技能等均属上乘,而笔者个人猜想的是,该作品的角色们将会加入到《决战平安京》的MOBA对战中----暴雪那一套大乱斗,网易可是学着了的。

     

     

     

     

     

     

     

    0评论
  • 羽入 2017-12-20 11:56
    第一:吃鸡系列,因为吃鸡基本都一样,所以可以归在一起,它史无前例的打破了STEAM销售记录与在线记录,而荒野行动创造的月下载一亿的上线首发神话。

    第二:作为一款用独立游戏预算做出来的大做,游戏在曲折的研发经历下获得意料之外的大成功,2B小姐姐更是火遍中国,证明死宅拯救世界并不只是一个梦。

    第三:荒野之息,它很好的告诉了我们,沙盒RPG该怎么做,树立的标杆。

    第四:地平线黎明时分,它让我知道了原来沙盒世界中我们原来依然还是那么不自由。

    第五:神舞幻想,中国传统单机游戏复兴崛起之作,这也是今年唯一可以拿得出手的国产。

    第六:超级马里奥:奥德赛,马里奥加最新游戏的沙盒形式,最强IP+最新的游戏玩法,还有什么理由不最佳?

    第七:女神异闻录5,史上最佳口碑RPG,好评超越最终幻想,加上ACGN联动,我好像又看到了日系游戏的再次复兴!

    第八:茶杯头,以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏,根据30年代动画片的启发,努力再现了当时的传统技术,特别是我还是学动画的,自己亲手画过,传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音,结合复古的FC中的横版卷轴射击玩法,深深的勾起了我们对童年的深刻回忆。

    第九:命运2,暴雪出品,必属精品,暴雪代理,必是神作。

    第十:生化危机7,游戏用次时代画质与VR打造视觉盛宴,同时摒弃了由前几作被三上真司所带歪的射击倾向,回归了初代等原始本质的恐怖游戏玩法,带来极致的感官体验。

    1评论
  • 悠久风 2017-12-22 15:40
    1、《马里奥奥德赛》创新才是行业前进的源动力,用于突破的任天堂告诉我们,什么才叫做游戏行业的风向标。
    2、《茶杯头》这个赛璐璐手绘动画的横版过关游戏,加上经典的配乐让人仿佛回到了童年。不错的难度设计与有趣的boss让人爱不释手。
    3、《战锤全面战争2》一如既往的高品质,融入的新奇观也颇为有趣。作为一个全战迷。除了对自己机子的不满,已经不能够要求再多了。
    4、《归家异途》最新版。罕见的国产单机精品,劣质的引擎和画面掩盖不了制作团队的满满诚意。新版对战乱地区儿童的关注,更是令人反思。
    5、《黑暗地牢:猩红宫廷》。极为少见的克苏鲁策略游戏的新dlc。黑暗与压抑之中透露着对生的渴望。高难度且无法预估的冒险让人欲罢不能。
    6、《漫漫长夜》剧情版。罕见的写实类3d生存沙盒游戏的剧情化。故事朴实且真切。
    7、《死神来了》风格清新的像素游戏。扮演死神让玩家体会到什么叫做世事无常。同时半带整蛊的风格也不会让满地的番茄酱变得太过血腥。
    8、《城市帝国》以“城市治理”为核心的新一代模拟经营内游戏。将城市建设和权力斗争紧密结合。配上随时代而动的历史事件,更是令人感同身受。
    9、《欧陆风云4天命》欧陆风云系列的东方新dlc。重新构建的东方朝贡体系以及宗教,极大丰富了玩法的同时,也满足了一个中国人长久的遗憾。
    10、《撞击冬季》颇具特色的冒险类生存游戏。不过因为对鼠标的兼容不好,所以只能够放在这里了。

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  • 二当家 2017-12-18 17:36
    列出十个,排名不分先后,仅仅都是我玩到的游戏而已。
    1,碧蓝航线:不用多说了吧,这游戏在B站的助力下绝对是大赚,吸粉无数。
    2,生化危机7:嗯,VR版贼鸡儿刺激,有胆你VR通关给我看!
    3,恶灵附身2:额……比一代更好玩一些,还在玩没通关。
    4,缺氧:好游戏啊,不是饥荒的接盘侠,比饥荒更有意思,不过后期可能会手忙脚乱。
    5,逃脱者2:1代就是有毒,二代能联机更有毒,不过服务器好像不太好……
    6,不思议迷宫:我看你接下来出什么新系统吸金!!!!!
    7,元气骑士:国内的手机独立游戏,还原了手游最初的乐趣,碎片时间,带来快乐。
    8,中土世界,战争之影:兽人宝可梦,兽人经理,兽人梦工厂。
    9,刺客信条起源:儿子的仇我不报了!!!育碧你告诉我下一个屠的神是谁?!
    10,王者荣耀:这游戏在变得越来越优秀,不是恭维,是真心话。
    2评论
  • 魔力给我吧 2017-12-28 15:54
    第一非传奇霸业莫属了
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  • ydream 2017-12-28 16:40
    贪玩蓝月,只需三番钟,你也会干我一样,爱上节款游戏
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  • 左道三千 2017-12-18 17:50
    2017年,一个对于游戏行业不知道该怎么形容的年头,这一年里我们见证了大作的崛起,见证了独立游戏的灿烂,也见证了很多游戏公司的衰败。但不管怎样,这一年里还是有很多优秀的作品展现在我们的面前,下面我就简单介绍几款

    1.《双子》--Echostone Games
        在这里我不想再去描述这是一款获得了多少多少得奖,卖出了多少万份的游戏,它不应该被描述为一款商业成功的产品。她,给了我们很多的感动。在这款游戏里我们学会了如何飞翔,学会了与同伴相互扶持,我们突破了无数的阻碍,终于飞向了高空。整个游戏过程中,没有冗余的文字,可谓“不着一字,尽显风流”

    2.《塞尔达传说:荒野之息》--任天堂&Monolith Soft
        老任又一次告诉我们“原来游戏还可以这样做”。是的,被我们戏称为“任地狱”的老任一次又一次的刷新着我们的认识,在历经WIIU的失利后,老任带着荒野之息重装登场。他的战斗系统,开放世界,天气系统,这些一切的一切交织在一起为我们打造了一个不一样的世界。“原来游戏还可以这样做,原来游戏还能这么玩”

    3.《绝地求生大逃杀》--PUBGCorp
        Winner winner,Chicken dinner。伴随着这句口号,一款第三人称射击游戏不可抵挡的火了起来。射击游戏作为一个大的游戏品类已经很多年没有在游戏模式上有所突破了,而这一次,吃鸡以其一人无狗,装备靠捡,大逃杀式的玩法,点燃了全世界玩家的热情。我们忍受着高延迟,渣优化,一次一次倒在吃鸡的路上。今夜,我们是吃鸡人。

    4.《不思议迷宫》--厦门青瓷数码
        随机的迷宫,数百个角色,还有让人会心一笑的彩蛋和致敬。这款迷宫探索游戏向我们展示了真正的游戏人做游戏的态度,虽然也有升星升级,但这真的是一款不一样的“国产游戏”

    5.《shop heroes》--Cloudcade inc.
        一款让人无法自拔的经营类游戏。在游戏中,玩家扮演一各铁匠铺的老板,雇用员工打造装备,派遣勇者去冒险获得更好的材料,一不小心两个小时就过去了。游戏的经济体系很有意思,新老玩家通过某些固定物品进行资源交换,货币的流向控制等等很值得研究。

    6.《马里奥奥德赛》--任天堂
        马里奥+开放世界+简单的操作 = 无限可能

    7.《茶杯头》--StudioMDHR Entertainment Inc
        怀旧风格制胜

    8.《王者荣耀》--腾讯天美工作室
        嗯,对

    9.《这是我的战争》--11 Bit Studios
         一款拷问内心的游戏,一款发人深省的游戏,一款以特殊视角诠释战争的游戏,一款伟大的游戏

    10.我的游戏,我们的游戏--all of us
    0评论
  • Miracle- 2017-12-21 15:03
    今年的游戏只有《塞尔达传说荒野之息》和 其他。
    3评论
  • 晨先森 2017-12-22 14:45

    No.1英雄联盟

    《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。

    《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

    2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。

    No.2魔兽世界

    《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

    2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

    在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

    No.3地下城与勇士

    《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

    该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

    No.4穿越火线

    《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。

    《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。

    No.5守望先锋

    《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

    21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。各国政府未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。

    No.6怪物猎人ol

    《怪物猎人Online》(简称MHO)是由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏代理运营的一款次世代动作类网络游戏。于2015年12月17日开启不限号测试。

    《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下游戏系列《怪物猎人》的网游版,在继承系列经典画面风格、打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。

    No.7逆战

    《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有七个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》和《血战尸骑士》《樱花武士》。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名为“逆战”。

    No.8失落的方舟

    《失落的方舟》是一款采用虚幻3引擎打造,45°俯视角的MMORPG。虽然以副本为主要玩法,但并非纯副本游戏,而是有野外的设定。野外可以进行采集,或者是进行隐藏洞穴的探索,组队打野外Boss等等。此前该作曾在8月份进行过一次内部测试,多数韩国玩家在试玩后表示“重力效果和打击感非常好”,“视觉表现好像真的像看电影一样”,“我想推荐给朋友”,其中最受玩家好评的为画面、视觉表现以及战斗系统。

    No.9冒险岛2

    《冒险岛2》是由著名游戏公司Nexon开发的3D MMRPG。游戏延续了《冒险岛》的经典游戏品牌,并全新融入沙盒玩法,是一款拥有萌爆可爱的画面、创新的房屋系统、自由丰富的DIY系统及多种小游戏玩法的休闲网游。

    在冒险岛的世界里,存在着三个拉潘塔——生命之绿色拉潘塔,时间之红色拉潘塔,空间之蓝色拉潘塔,它们是这个世界的根源力量,维持着世界的平衡。在拉潘塔还未诞生之前,世界的平衡由三位德高望重的贤者维持。但是,拥有黑暗力量的魔王出现了,世界陷入了平衡被破坏的危机之中。女皇艾瑞芙、贤者以及众多的勇士随即进行反抗,但魔王太过强大,他们始终不能完全抵抗。最终,三位贤者不惜牺牲自己的生命来凝聚力量,制作出三个拉潘塔,最终将黑暗力量封印于暗影世界里。女皇任命并肩作战的勇士们为新的贤者,并嘱咐他们保护拉潘塔的安全,世界又恢复了和平。但是,某一日,空间之蓝色拉潘塔却遭到破坏,冒险岛世界各处发生了气象异变,封印着黑暗力量的时空门的力量逐渐虚弱,世界再次面临危机。新的勇士们,战斗即将打响!

    No.10梦幻西游

    《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

    《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。

    话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

    5评论
  • 看灰机灰来灰去 2017-12-26 15:26
    第一名 梦幻西游
    理由:怀旧,朋友一起
    第二名:荒野行动
    理由:可能不是第一款吃鸡类游戏,但是我被宣传到的第一款。基本不用等待,同时可以玩pc端。
    第三名:神武3
    理由:两年后重回游戏,对于游戏公平性还是可以接受的,相比较其他游戏人民币战士这个游戏靠人品多一点
    第四名:王者荣耀
    理由:刺激。 已卸载理由:心脏不好,容易猝死,长时间玩输了容易暴怒。
    第五名:2014
    理由:购物app内嵌游戏获取金币兑换优惠劵
    第六名到第十名 无, 没那么多时间能玩10款游戏,1~2款都玩不好,玩那么多是专业测评人吧。。。。。

    1评论
  • 策了个神@gameview 2017-12-26 16:38
    个人在微信公众号的原创文章总结过这个问题了,再黏贴一下,哈哈。

    再过几天就该和2017年说拜拜了,在2017年内推出的游戏中,你玩过的有哪些?又有哪些让你印象深刻?在2018年到来之际,博士来推荐9款作品,算是年度盘点。

    这些游戏有的红极一时、有的拿奖拿到手软、有些再创系列的巔峰、有的是以极为特殊的风格、更有游戏好玩到停不下来。到底是哪些呢?

    一、二、三、四 任天堂全家桶

    博士在之前的文章《任天堂的新游戏主机NS如何做到九个月销量破一千万台的?》提到的四款游戏:《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《马里奥赛车8豪华版》、《喷射战士2》,都是推荐的。

    博士点评:任天堂依靠这些自身品质过硬,可玩性高,而且都发挥了NS平台高画质、家用主机与掌机融合等特点的优秀游戏,使NS平台9个月就突破1000万台的销量。你如果喜欢开放世界的动作冒险游戏、竞速游戏或者第三人称设计类游戏,就来试试任天堂这几款神作吧!

    五、茶杯头

    《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏,受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。

    博士点评:TGA2017最佳独立游戏,在正式发售后大约一个月,这部作品销量就已经突破了百万大关,它已经成了独立游戏界一座新的里程碑。手绘素材和天马行空的细节设定,你该来试一下!

    六、刺客信条起源

    《刺客信条:起源》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第九部正统续作,已于2017年10月27日全平台发售。

    博士点评:《刺客信条:起源》是育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,自由度极高,注重探索。偏爱古埃及背景的玩家快来玩!

    七、绝地求生

    《绝地求生》(PUBG) 是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的大逃杀玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱。

    博士点评:除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 ,还打破了7项吉尼斯纪录。大吉大利,今晚吃鸡!这个应该是在中国最火的游戏,没有之一。

    八、地平线:黎明时分

    《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》是由索尼发行的一款PS4平台动作RPG,这是PS4上最畅销的原创IP产品,截至2017年6月,已售出340万份,成为PS4第二大畅销游戏。

    博士点评:世界观描述最棒的一款游戏。有些游戏会将你扔进一个从没见过的美丽世界,那里满是让人深思的学识,可怕的野性生物,以及会让给你的记忆里烙下不可磨灭印记的问题。《地平线:黎明时分》就是这样一款游戏!

    九、女神异闻录5

    《女神异闻录5》(ペルソナ5或Persona5,简称:P5)是由ATLUS开发制作的RPG系列《女神异闻录》的第五作。故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦都和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。

    十、留个位置,萝卜青菜各有所爱,就不指定了

    博士点评:年末获得TGA2017最佳角色扮演游戏。这款RPG游戏还包含了极佳的故事,高超的战术选择,风趣的交涉对话,炫丽的UI,精湛的配音,无论是英语还是日语,充满魅力的日本都市文化,让人喜爱的每一位NPC角色。一言难尽的游戏:)

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  • HC小凯 2017-12-27 15:41
    《艾希》没有原因,玩的都知道。
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  • 巫妖康葛斯 2017-12-28 17:17
    第一名:《塞尔达传说 荒野之息》

    即使不是任豚黑社会,都会赞叹这款游戏在箱庭中的表现,网上各种神奇的环境互动打法也十分出席,作为NS的护航作品,着实为ARPG对于人物与环境的互动,以及沙盒化给出了日系独有的答卷

    第二名:《Persona 5》

    象征着日系JRPG复兴的最强作品,在《文明》系列中有一种胜利叫“文化胜利”,而P5可以说是这个胜利的最佳体现之一。丰富且独特的玩法,华丽时髦的UI和音乐,还有那么一点让人稍微不太满意的社会现象反映故事,和一大堆的老婆(老子可是九艘跳玩家!),完美将GAL和RPG融合其中,却不失世界同行的年轻人追求的时髦和中年人追求的情调,唯一不足是战斗系统没有太大的进化。

    第三名 《绝地求生》

    如果没有提及这个游戏在今年的火爆,那么所有的十佳游戏都会显得非常虚假。即使不喜欢和人争斗的日本区,这款游戏也相当火爆。关键在于求生和突发性的事件反应永远刺激着人们的肾上腺素,你永远不会知道你推开门后或者跑到一个新地区后会发生什么,如果要说这游戏有什么缺点,那么应该就是车辆太少一直按着SHIFT键跑路很累和蓝洞那糟糕的反外挂能力了。

    第四名 《喷射战士2》

    有趣和短平快的战斗非常合适NS这种可以外出对打的特性,虽然我就一共就在去上海迪士尼的地铁上拿朋友的机器玩了2小时不到,但是已经深深的被这款游戏迷上了,谁说单机游戏就不能搞碎片化,是手游的专利?《喷射战士2》会狠狠的打他的脸。

    第五名 《马里奥大战疯兔》

    把这个提出来而不是奥德赛,一来是任豚黑社会们吹奥德赛和异度2吹得实在太烦,二来是这游戏着实为已经沉寂了很久的战棋策略游戏展开了全新的视野,策略不再是单纯的角色之间的布局和走位,场景的利用和更加直接的作战时机反馈让这游戏显得更加有趣,就是出场角色仍然有点少。

    第六名 《钢铁雄心4:唤醒勇虎》

    考虑到现实,这群勇虎的后代却无法在游戏中体验他们先人的困难与钢铁意志,真是年度最佳讽刺游戏。游戏中追加的焦点和各个要素都很有趣,唯一的缺点恐怕是和P社其他游戏一样,都太杀时间了。。

    第7名《碧蓝航线》

    如果没有了审核,我国的游戏制作者们能做出怎样的骚游戏?我想碧蓝是最好的答卷,长年沉浸在日本二次元文化的国人们对日本本土首次成功打响了的反攻倒算,各种骚想干的小姐姐以及他们的画师们功不可没,玩前请自备护肝药和营养快线

    第8名《茶杯头》

    情怀满分,难度满分,但是节奏把握方面还是不如黑魂,如果说黑魂的难度是让玩家先在屎中吃出巧克力,在慢慢沉醉在吃屎当中,那么茶杯头则是从头到尾都是一个屎的味道。不过这里说吃屎不是贬义词,而是对于难度的描述罢了。

    第九名 《王者荣耀》

    今年如果不是吃鸡,差点就成了王者荣耀年,王者荣耀的最佳之处,在于将那些平时不玩游戏的城乡结合部大妈大爷也转变了对游戏如猛虎的态度——但同时也是缺点,当我在黄金组带人的时候,遇到三个城乡部大妈一边送人头还一边怒喷我不团去送死的时候,游戏体验真实差到想骂街。

    第10名 《死神来了》

    第一次接触这个游戏是在WEPLAY上面,当时就对这个游戏感到十分感兴趣,生活中的点点可能性都有可能成就了死神的饭碗,实在非常有趣。作为安全教育的游戏,非常值得向小朋友推广。

    额外:

    最佳音乐:《尼尔 自动人形
    纯粹为推音乐而写的一条,岡部启一的音乐虽然很风格化,但是真的非常合适为那些为虐而虐的,表现人类孤独情感的作品,具体可以参见《龙背上的骑兵》和B站本季新番《结城友奈是勇者 勇者之章》


    个人年度最佳复刻:《火焰之纹章 Echoes》

    游戏虽然关卡和玩法没有太大的变动,但是在剧情上将FC时代不足的技能一并补完,而音乐的制作上可以说是仅次于尼尔和P5两作,作为已经是末路上的3DS,有这么一作作为退休作已经足够(你说MHXX?对不起,我选择2018天下第一的MHW)


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  • 新时代的运筹帷幄 2017-12-28 17:33
    1.《我的世界》
    2.《使命召唤14:二战》
    3.《绝地求生:大逃杀》
    4.《茶杯头》
    5.《和班尼特福迪一起攻克难关》
    6.《刺客信条:起源》
    7.《生化危机7》
    8.《尼尔:机械纪元》
    9.《命运2》
    10.《神舞幻想》
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  • Μr★NN 2017-12-28 20:01
    01.《超级马里奥 奥德赛》
    先不说各种满分的评测吧,就我自己的游玩经历,奥德赛给我完全停不下来的感觉,各种关卡设计得非常精巧,简单的可以几分钟打掉,难的关卡我能卡一个小时,不过还是非常欢乐。整个游戏过程充斥着幽默,总会有让你会心一笑的时候。音乐也非常棒,和游戏节奏非常搭(我能边抖腿边玩)。就是一点,收集999个香蕉(月亮)是要命啊!
    02.《塞尔达传说 荒野之息》
    TGA大赢家,游戏收集要素非常多(耳边传来了呀哈哈的声音),十分耐玩,即使你已经玩了七八十个小时,你还是能发现一些新鲜的东西。不会让你觉得没事做的,相信我。
    03.《女神异闻录5》
    P5天下第一的梗也不是吹的,作为一个JRPG,女神异闻录5给我的感觉是十分紧凑,不像其他一些类型的JRPG会让你感到乏,女神异闻录5的战斗中很重要的一点就是战斗全程都能让你起鸡皮疙瘩的BGM,让自己渴望下一场热血沸腾的挑战啊!然后就是战斗结束的总结画面也非常棒。在我看来,P5是一个JRPG但又不是一个JRPG。
    04.《茶杯头》
    情怀,这很情怀!!80后,90后脑海中的动画不就是这个感觉吗?玩游戏的过程就像在观看一部七八十年代的老动画,简直不要再棒!  就是稍微有点难...
    05.《地平线 黎明时分》
    我自己是一个自称的老牌怪猎玩家,从2G时代就一直跟着怪猎走到了现在的XX(怪猎世界来狩友啊!)当时看到黎明时分的宣传,机械怪物!!太男人了!!!太浪漫了!!! 当游戏拿到手之后,玩起来也是非常棒,画面不用多说,手感也很不错。不过到游戏后期就稍微有一些乏味,不过到处跑跑 看看风景拍拍照还是挺棒的。
    06.《空洞骑士》
    横版独立游戏,手感非常好,熟悉战斗的玩家能够打出表演性(我就只能打出GG),收集能力,突破关卡,挑战BOSS(稍微找到了当年玩恶魔城的感觉),同样还是有点难,就那个像黑魂一样要跑尸体我就不舒服!!!!还有一点就是,自己非常喜欢这种绘制风格,加分加分!
    07.《尼尔 机械纪元》
    白金工作室,爽快的战斗是必须的。当时决定入手尼尔机械纪元的原因主要是游戏在第三人称,横版,上帝视角,横版设计等等各种不同的游戏模式之间的切换,结果也完全没让我失望。BOSS战非常震撼,搭配BGM如同在看大片。游戏的剧情也很不错(不死人就不是尼尔!)
    08.《绝地求生》
    我怎么死了?打我的人在哪???除去外挂不谈。这款游戏还是很不错的。优点不说了,大家都清楚。
    09.《林中之夜》
    一个以动物们的视角来演绎人类社会的游戏,与其说是游戏,它更让我感觉是一篇长长的故事,主角的逐渐成长,和朋友们在一起的生活,或多或少都能映射出自己的影子。
    10.《Getting Over It with Bennett Foddy
    回家吧~回到最初的美好~~~~~~~
    一锤子抡回家,今年造成疯人院满房的罪魁祸首。
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  • 大腿 2017-12-29 01:31

    1.《塞尔达传说.荒野之息》

    我非常认同荒野之息是今年的年度游戏,这款游戏的优秀无法用简单的文字概况,为了它买NS是非常值得的

    而能让我这个马里奥超级粉选择荒野之息的原因有2点:一是本作打破了系列原有的设计,大刀阔斧的改革,不破不立,在衰败的日本游戏界简直不可思议,要知道,就凭塞尔达3个字,想吃吃老本是没有任何问题的,这份勇气令人敬佩;二是重新定义沙盒游戏,这款作品在未来会成为游戏界教科书一般的存在,意义深远

     

    2.《超级马里奥.奥德赛》

    我本身是个马里奥超级粉,前作银河1&2本身就已经足够优秀,常年霸榜,而本作毫无“意外”的完美,我目前已经900个月亮+全成就完成,舍不得放下

    如果电子游戏需要找一个代言作品,没有任何一款游戏可以和它媲美,能战胜马里奥的只有马里奥

     

    3.《空洞骑士》

    今年除了荒野之息外最让我惊讶的作品,也是我最投入的作品之一,目前已经全成就达成

    有一种细分的游戏类型叫“Metroidvania”,也就是“Metroid”(银河战士)+Castlevania”(恶魔城)的结合,空洞骑士就是这样的类型,不得不说这种类型的游戏其实并不讨玩家喜欢,庞大的地图和非常硬核的战斗操作让大部分玩家开始就劝退,而空洞骑士更是硬核中的硬核,但这款作品完成度如此之高令人乍舌,精致的画面配合音乐、完整而有深度的世界观设定、加上黑魂的叙事手法、再加上丰富的吓人的地图设计,让人不敢相信这是一款独立游戏,非常敬佩这个团队

     

    4.《茶杯头》

    老玩家应该会非常喜欢这种游戏,当然最吸引人的还是画面表现,实际上手玩的时候会让人惊讶“我居然在操作动画”,这种“匠人”游戏是我们不敢做也做不到的

     

    5.《仁王》

    我一直认为仁王的内核更偏向忍龙,而不是黑魂,可能接触忍龙的玩家太少了,现在忍龙也了无音讯,而黑魂这几年大热,话题也偏向黑魂。但要论战斗,仁王还是有深度的多,就像忍龙一样“高手和我玩的不是同一个游戏”

     

    6. 《艾迪芬奇的记忆》

    不能用现在游戏的角度去看待这样的作品,拥有非常前卫的设计理念,充满想象力的关卡设计和叙事手法,从呈现出的结果来看,真正达到了别的艺术无法实现的表达力和感染力,有些游戏是拿来玩的,有些游戏是拿来“读”的,艾迪芬奇属于后者

     

    7. This war of mine

    就凭这个画面都可以拿出来说一说,绝对独树一帜,更不论这款游戏的内核,我不知道这么评价这款游戏,如果你是一个善于思考和反思的人,这款游戏就是一面镜子,让你看到你自己

     

    8.《尼尔.机械纪元》

    作为白金工作室的作品,其实本作的战斗并不算特别优秀,但背景设定非常出色,结局也算挺有想法。尤其是2B小姐姐的设定,如果要论年度女性角色,2B小姐姐应该是冠军吧?

     

    9.《死神来了》

    提名死神来了其实我私心非常重,这款作品很出色,但仅此而已,是一款小品级的独立游戏

    但这是腾讯旗下NEXT工作室出品的独立游戏,这是一个很明显的风向标,虽然不能说腾讯将来一定会开发更多优质体验的游戏,但至少在国内大厂的范畴内,腾讯开始行动了,并且拿出了不错的成果,这又是件吃力不讨好的事,要论赚钱,这款作品哪怕卖1000W套也赶不上王者荣耀带给腾讯的收入,但腾讯依然做了,这值得称赞

     

    10.《绝地求生》

    对于这款游戏我没什么好说的,游戏本身的素质不过不失(毕竟完成度比较低),但天时地利人和占尽所有优势,要论网游界的年度话题之作,吃鸡无疑是第一

    游戏本身设定非常严谨,细节丰富,是非常核心向的游戏,通过改变了游戏规则,而打破了玩家对FPS/TPS游戏的传统认知,这点非常难得,但作为开发商,优化极差、BUG众多、外挂防范不力(这里要说一下,早期大部分外挂是因为游戏本身底层设计的问题导致有机可趁,也就是作为开发商,本身能力不足)无论如何都不能称得上完成度高吧

    吃鸡的热度在国内还会继续火热下去,腾讯接盘通过运营比赛可以再帮它续一年命,但一年后怎么走,还是要看游戏本身内容是否能再扩展,否则就如同今年的OW

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  • 潦倒.式残爱 2017-12-18 17:25
    王者荣耀,因为游戏社交化,让小伙伴们有找到公共话题,进行肆无忌惮的玩耍。
    荒野行动,因为吃鸡火爆,下载玩了一下,感觉操作有点复杂,还在适应中
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  • 感谢昨天努力的自己 2017-12-18 17:36
    《塞尔达传说 旷野之息》
    重新定义开放世界
    《超级马里奥 奥德赛》
    不一样的开放世界,首发官中
    《艾迪芬奇的记忆》
    步行模拟交互叙事
    《神界 原罪2》
    传统美式RPG精神
    《king exit》
    用rpg maker也能做出感人游戏

    《绝地求生 大逃杀》
    《荒野行动》《小米枪战》《终结者2》《光荣使命》等并列
    《王者荣耀》
    《cuphead》
    《material girl》
    能火的才是好游戏,从从业者的角度来看,给个奖也不过分
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  • 2017-12-18 17:44
    先占位 
    就说说自己玩的,现在游戏时间不算多,一些大作也还没玩。
    个人看法年度十佳主要还是以17年发售的游戏为主吧~
    这之外的除非热门网游算在其中。
    1、LOL (这个一直玩没断过)
    2、绝地求生 (现象级)
    3、仁王(传承了部分忍龙精神,没几个这么好的act了)
    4、生化(大作,VR历史性时刻)
    5、女神异闻录5(P5,校园日常生活体验,日式独树一帜的RPG系统招牌,20年的打磨)
    6、勇者斗恶龙11(日本国民IP,国民RPG)
    7、神秘海域:失落遗产(人气系列的新作,不过可惜是一本道,通关就不会在玩的级别系统)
    8、恶灵附身2(比1差了太多,核心系统打磨的制作人换了,不是三上大神,不过还是很喜欢的游戏,体验很重要,恶灵附身的体验注定是独树一帜的,三上灵魂)
    9、如龙极2(白金中,非常好的经典复刻,神作重生,信仰级别)
    10、王者荣耀(实在是太火了,有时候也跟风玩)

    年度最失望游戏:尼尔机械纪元。
    堪称渣渣的act/ftg,只有音乐好。顶着制作过魔女,战斗系统都同处一脉的白金工作室光环,商业炒作市场运营下结果系统跟游戏体验这么一塌糊涂。
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