如果题主有一个有关游戏的idea,但是没有实现的能力,怎样可以验证实现的可能性?

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如果题主有一个有关游戏的idea,但是没有实现的能力,怎样可以验证实现的可能性?

提问者 SS 2018-02-04 1.1k浏览
比如说,自己设计了一个自认为比较好的游戏,但是暂时没有开发游戏的能力,身边的环境也不足以验证游戏是否值得开发。在哪里,或者说通过哪种方式可以让题主的idea得以实现?

快来消灭0回答吧

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  • 邪让多杰 2018-02-07 12:13
    1. 整理思路,写出极度易读的文章。
    2. 将文章发表在知乎,邀请大量从业人员
    3. 将他们喷你的问题都一一回复,问他们:“您说的问题确实存在,我学习到了,那么,请问下,对于这个问题,您有什么建议方案是可以解决的?"
    4. 将3的结果排除只会抛问题不会解决瞎鸡儿吹的,然后整理成Excel。
    5. 在Viso图上,按照时间升序,把大家提出的问题与答案一一罗列。
    6. 将4的问题筛选,选出自己认为确实存在的,然后再次发帖重复2,直到没有问题。


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  • 冷梦无邪 2018-02-05 11:46
    1,借助现实的东西来做,类似桌游,然后找小伙伴来玩来验证;
    2,找到志同道合且有时间和具有游戏开发能力的小伙伴来做;
    前者简单限制也大,后者就看你个人的情商了。。。
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  • 2018-02-05 17:23
    这行最不缺的就是想法 这里只分为能做出来的人和做不出来的人
    你要做的只是让自己成为能做出东西的人就好了
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  • 挺闹心 2018-02-08 22:20
    其实不想打击题主,但是以国内现在游戏行业的行情来说,能实现的概率跟你买彩票中一等奖的概率差不多。所以与其期待别人施舍,还不如自己买几张彩票也算主动出击了。
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  • 北极鹅~ 2018-02-11 13:34
    最好是能找个资深程序员咨询下,主要是看功能点的实现,排除实现不了的,再妥协一部分,剩下的就是能实现的,之后再看是否值得开发。
    还有,“值得开发”你没有说你的标准是什么,如果你的标准是为了:1.实现自我,那肯定值得开发,倾家荡产也得给做出来;2.为了试水,那做个差不多的就行,不是太烂的就都值得开发,反正是为以后趟路;3.为了赚大钱,那就得好好研究游戏和市场了,还要找团队,那开发要求就很高了,绝大多数情况都是不值得开发。
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  • Tsai 2018-02-06 09:43
    原型设计阶段可以只验证玩法,其他人也提出来了可以使用桌游的形式。
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  • Thk 2018-03-05 14:25
    你要先学会编程,推荐用Unity3d引擎,学习C#编程,然后去专门网站看教程,不是瞎看,而是招类似你游戏玩法的教程看,然后边学边做,切记一定要边学边做,就做你自己的DEMO,不边学边做,你永远都是空想,游戏界各位看客都说过了,最不缺的就是想法。你现在知道为什么不缺想法了。遇到问题找群求问。边学边做自己的DEMO然后有问题去找解决方法,然后这套逻辑是符合科学验证的。你现在的问题就是需要去学习怎么实现你的这款游戏,仅此而已。最后做出来DEMO去参加腾讯的独立游戏大赛,或者其他独立游戏大赛,优秀作品可以拉到投资。具体细节先不谈。你先就按照这个逻辑“边学边做你的DEMO”就行了
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  • 对对对 2018-02-24 17:56
    实物原型 这个也可以
    其他概念设计就有点难了
    毕竟 概念设计的意思是 包含绘画 以及对环境和角色的素描
    可想而知
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