有哪些用心做游戏,玩家却不买账的例子?

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有哪些用心做游戏,玩家却不买账的例子?

提问者 我是你的KPI 2018-03-08 1.9k浏览
有哪些用心做游戏,玩家不买账,导致轻则项目被砍,重则公司破产的例子。(我要丢出去啪啪啪打某些人的脸)

快来消灭0回答吧

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  • 脱掉上衣,露出胸肌 2018-03-08 17:13
    梦三国2
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  • 落葉歸根 2018-03-09 10:22
    这话说的好像你全心全意去追一个女生
    那个女生就一定要跟你过一辈子一样
    你以为的全心全意只是你以为
    就像那句话一样
    我喜欢梨你却送我一车苹果
    让我如何能欢喜
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  • 语末辰时 2018-03-09 15:52
    北方人吃咸南方人吃甜,四川人吃辣山西人吃酸,何况还有吃咸的南方人和吃甜的北方人,说白了,众口难调。
    游戏终归是一件商品,总有人喜欢也总有人不喜欢。用心不用心,影响的是游戏的品质,喜欢的人会通过你游戏的品质感受到你的用心,而不喜欢的,你再用心也是对牛弹琴。
    如果你说是专门为目标受众做了一款游戏,然后发现这些原本的受众、死忠不约而同地开始吐槽你SB时,那你得反思你是不是做偏了……
    如果你纯粹想听哪些项目上线后天天加班、日日凌晨,结果项目还是跪了,那就太多太多了,问这个纯粹就是恶趣味。
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  • Dano 2018-03-09 23:51
    黑岛哭晕在厕所。
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  • 挺闹心 2018-03-09 11:50
    公司破产了的我一下子没想到,但是有一个连着好几年折了好几个好项目的公司。网易。。从天谕,突击英雄,西楚霸王,无尽战区。。。太多了做一个折一个,都是内测口碑评价很好,一公测就GG。照这个趋势网易黄了倒是不可能,但是以后端游这块肯定是做的越来越少了
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  • 雨落天铭 2018-03-10 22:07
    怎么说呢。每一款原创游戏都是需要付出心血的。这里说一个游戏C9。在几年前RPG游戏规模庞大,但C9却是在这种类型的游戏中惨死。游戏本身没什么问题,但玩家就是不买账,导致腾讯转手了代理权。如果说C9是失败的类型,那么几年后的剑灵却是实实在在的活了起来,虽然因为运营的问题剑灵现在也落寞了,但不置可否的是它曾经真的火。而C9却是火都没火起来。
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  • 我叫曾哥 2018-03-15 11:53
    用心做游戏可以分2种,用心做自己喜欢的游戏,和用心做大众喜欢的游戏。能活下来的公司,起码在后者中花了不少心思。
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  • Jeno+Li 2018-03-20 09:26
    游戏不只有“做”这个环节啊,运营和活动策划也占很大的比重,很多游戏质量不差,但是被别的毁了
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  • £暗※虎ぽ 2018-03-08 18:09
    用心做游戏跟玩家买不买账根本是两回事。用不用心只有天知道,哪个团队会说自己不用心???卖东西谁会说自己卖的是烂货???
    优秀的游戏不少,可惜运营及后期调整毁掉的实在太多,只能感慨,国内网游直到现在依然是走不出“单机销售”这个怪圈,一锤子买卖,如何让玩家持续买账呢?????????
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  • 静静 2018-03-08 18:05
    用心做不可能不买账,说玩家不买账的只是游戏的体验不好
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