能用非微积分的方式解说下兰彻斯特方程嘛

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能用非微积分的方式解说下兰彻斯特方程嘛

提问者 四无君 2018-04-10 706浏览
因为一直学的文科,所以对微积分能力=0.想了解下兰彻斯特方程的效果和实战例子。

快来消灭0回答吧

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  • 夜之梦幻 2018-04-10 16:05
    专家回答
    兰彻斯特方程,主要是表述了一个在理想环境下,对战双方的单位数量、单位质量随时间变化的过程关系;可以理解为当单位质量已确定的情况下(比如 攻血),随时间变化,双方的数量变化为指数型。一般用于在理想状态下(保证有效输出的情况下),来模拟双方战斗节奏用。
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  • 2018-04-10 16:21
    就是菜鸡集火各个击破大鸟
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  • 何小成 2018-04-18 15:25
    sadsad
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  • 何小成 2018-04-18 15:26
    <p>test</p>
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  • 齐物论 2018-06-05 13:17
    兰彻斯特方程,就是用一个稍微复杂一点的公式(带点高等数学知识)来表达了一个人发现的几条关于多人战争的规律。但是这几条基本规律归根结底不是用高等数学推导出来的,是这个人观察出来的。公式只是一种量化。

    编程制作出来的游戏多种多样,很可能并不满足这些规律,也有的可能去故意迎合这些规律。

    有的游戏,连牛顿力学都违背,都御剑飞行了,都能二段跳跃了,不照样玩得不亦乐乎?
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  • 猪猪 2018-04-10 15:55
    当战斗单位能充分造成伤害时(多为远程攻击),采用平方率,也就是总战力与单位数量的平方成正比;当战斗单位无法充分造成伤害时(多为近战攻击),采用线性率,即总战力与单位数量成正比。简单点的解释就是:是否存在集火的可能。实战的例子在一些RTS里面很好模拟,比如帝国时代、星际争霸等。
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