随着游戏版本迭代,游戏内模式和功能的累加,游戏系统模块发生了很大的变化。各功能模块的关联性,重要程度也随之发生改变。比如某段时期新推(试水)的模式(功能)可能在几个迭代后的重要程度需要让位于其他功能,亦 或者随着数据和玩家接受度的影响需要人为进行调整。于是,本迭代针对酷跑游戏交互界面系统及之后的扩展性问题进行整体的设计优化,力求在解决现存问题和提高用户体验的基础上,对于今后的版本扩充也有一定的设计
本文首发GAD-腾讯游戏开发者平台(http://gad.qq.com),转载请获得原作者授权并标明出处。正文部分一、 自我介绍在过去两年中,我一直参与部门内的游戏评测工作,过手的手游超过300款端游评测包括《DOTA2》《风暴英雄》《超能战联》《激战2》和一大堆其他公司的DEMO级和ALPHA测试级产品我曾经在西山居和互娱自研的某工作室参与过三年的项目研发,到发行线后,则转为本地化运营。总来说对游戏研发和运营的进程和相关工作有一些经验。 二、写评测之前要做的事情 1.
前面大部分应该看懂了,但看到最后面关于属性价值比例、求导部分完全云里雾里,恕我只读到高中,但高中当时也没求导相关的内容吧,百度了半天没搞明白。能否通俗的讲讲最后两步的逻辑,相信可以让更多人理解。不明处1:原简单展开的公式里的1去哪了,0.01是怎么来的,这求偏导数怎么理解,可有通俗些的过程。不明处2:这两者比较,咋看还是无法得出1点主属性等于多少武器DPS呀?还望不吝赐教,谢谢告知
本文首发GAD-腾讯游戏开发者平台(http://gad.qq.com),转载请获得原作者授权并标明出处。设计方面1、 市面上三国题材的手游几乎有将近千款,《全民主公》的定位特点和核心竞争力是什么? 全民主公的定位就是:塔防+卡牌,立项之初,我们就制定了卡牌+X的方针,但是这个X(核心玩法),我们做过一段时间纠结,传统的回合制RPG、动作、格斗类玩法在市面上已经有很多大团队在制作,我们团队只有6个人,无法和经验丰富,制作精良的大团队在红海里竞争,所以只能选择比较边缘的玩法,经过筛选后我们发现了塔防这个玩法,
2014至2015年,H5发展得如火如荼,各类手机端小游戏、运营、广告,纷纷采用H5的形式来进行产品和品牌传播。在这里聊一下对H5运营类页面设计的观察和思考,抛砖引玉。一. 简介 H5运营类页面设计,是指用来承载运营活动、品牌活动或信息传递的移动端页面设计;具有展示空间小、时间碎且短、操作可互
菜鸟也谈运营活动基础分类从事游戏行业的策划也好,运营也罢,大家在做产品最初都抱有雄心壮志。总体来说秉承这样一个体系,策划拉团队盖房子,运营扯着嗓子卖房子。这期间除了各种五花八门的宣传和虚假广告外,为了更多的从消费者身上拿到足够多的利益也为了推销自家的产品,各大开发商和渠道商卯足了劲儿做出了各种各样的活动。今天,笔者就抛砖引玉就以当下时热手游活动为基础,做一份基础的游戏活动分类的介绍。 一、活动目的 首先,设计一个活动肯定是有一定目的的。不是
再糟糕的产品,运营通过明确的思考,也能一定程度上缓解前7天的付费问题,这个思考和设置,可能表现上市简单的一个或者多个充多少送多少的活动。但是设置这些消费引导设计的最主要原因,我自己的思考回路是:首先,了解产品的前7天的核心付费点是什么然后再通过活动形式清晰的告诉了用户几个最关键的付费模块,然后通过适当的小技巧(限时、诱惑推送到眼前)或者活动配合赠送力度,让只要有这个付费能力的人都尽可能会被引导消费到一个他可以承受的上限。而之后的运营活动,就是这个基础上的不断重复、循环的围绕着这些消费内容进行。这是一个加固培
游戏运营活动是根据产品所处的生存环境做出的弹性化产品应对策略,以实现调整游戏数据、提升收入的目的。有人称,对手游而言,运营活动就像吸毒,吸的时候非常爽,但吸过后容易上瘾且有后遗症。这个说法未免太因噎废食了,运营活动确有杀鸡取卵的阵痛,但手游的生存恰恰需要运营活动来支撑与给养。如果说游戏的基本架构是收入的源泉,活动则是收入的活水,游戏坑点设置加上运营活动的周期性刺激,才能保证收入的河流不枯竭。那么,手游运营究竟有哪些活动类型?哪些活动对收入有直接影响?今天先来给入行的小鲜肉们点播点播。手游运营需随产品生命周期
最近在带萌萌哒的徒弟,被问到很多关于手游运营是做什么、为什么、怎么做的问题,于是对手游运营的基础工作进行了整理,供运营新人及对手游运营工作感兴趣的同学参考。欢迎大神们补充与指正。一、 运营是做什么的?游戏运营的工作非常庞杂且琐碎,千头万绪的事情总结起来,就以下三点:1.
作者:戚本刚不但遇到了瓶颈,而且「还没准备好」。我认为MMORPG就面临的主要矛盾是如何平衡游戏内容的产出和消耗。而目前主流的产出和消耗无非是数值与体验的组合。我们来逐个分析一下MMO遇到的困难。先看纯数值消耗。在WOW之前,MMO是典型的生产内容简单,消耗内容困难。原因是什么呢?数值不封顶啊!我先开100级,等玩家练满了再开一个转生。如此往复,这样装备、地图什么的没有很大的工作量,玩家的游戏时间却被拉得很长。更有韩游代理商自行调高升级曲线这样无耻下流的事情,也逐渐变成了行业惯例。但是这样的游戏体验很糟糕,
基于手游白热化竞争与利润短现的特点,手游运营活动尤其是基于付费的活动对盈利非常重要。活动运营人员需基于手游本身的数值架构与付费点设置,有计划地开展活动,杜绝拍脑袋决策。 本文基于活动运营岗位面临的三个问题展开阐述,即:如何策划好的运营活动?活动上线流程又是什么?如何进行活动效果分析与评估? 【如何策划好的运营活动】基于活动过程而言,好的运营活动必须是面向特定玩家,合理展示、直观大方,参与过程中无BUG、无漏洞,玩家可以顺畅参与活动,没有扯皮,并且活动专员能方便、快捷地统计。 基
不同游戏运营活动的目的游戏产品以其丰富的类型、题材和风格捕获了数以万计的玩家,满足了玩家对休闲娱乐的需求,让大家在工作学习之余能够放松自己,体验和真实世界不一样的感受。同时,游戏产品自身为了长久的发展会开展各种各样的游戏运营活动来提高自己的盈利能力,赚取利润,利用这些利润让自己存活的同时也能够进一步的改善游戏产品,只有这样游戏产品才能不断发展不断进步。下面想和大家分享一下目前游戏产品中主流的运营活动以及这些运营活动能都达到的目的。首先大家要明确游戏中的三类玩家,大R玩家,中小R玩家,非R玩家,大R玩家是一个
运营活动,无外乎营销活动和用户活动,前者带动的是收入,后者带动的是在线。虽然和版本管理、内容规划、市场媒介等职位相比,活动策划看上去总有那么一点点不够强势,特别是在很多游戏公司的招聘中,活动策划的地位都不会很高。但事实上,运营活动作为运营工作的核心内容之一,其重要性绝不亚于其他职位的工作。运营活动不仅可以确保游戏产品正常运作、盈利,同时更可以为游戏产品的发展提供更为精准的数据与方向。 很多人在做运营活动中都将目光仅仅停留在活动本身的表现形式上,而忽略了表现形式之外的细节内容。而这些被大家忽略了的内容,正是造
手游运营是一个漫长的过程,我们可以将整个运营活动称之为一个“生命周期”。在这个繁琐而又紧凑的过程中,有哪些问题令运营同学头疼不已?又有哪些事情让运营同学锱铢必较?运营同学又是通过什么方法来修正自己的运营策略? 有经验的资深运营总结为2点:经验+ 数据。 “经验“需要时间和项目的积累,或者看个人“造化”。不是每一个运营都能熟练掌握运营当中获得的经验,即使掌握了部分经验,人与人之间的功力程度还是有差别的。最客观的是“数据”,数据永远不会“说谎”。有时候,经验的判断仅仅是预估,也有误判的时候。这就是为什么每一
Q1:请问游戏的核心玩法是怎么得出的?核心玩法的深度和时间轴上的排布是怎样设计的?曹楠:《拳皇98ol》是在2014年年中拿到的IP。战斗原型设计思路大致分这几个方面:1)提取关键词。我们拿到的是拳皇卡牌战斗的IP。拳皇的关键词:连击,怒气爆豆,丰富的小招与必杀,援助,搓招,即时打断等等。卡牌战斗的关键词:多角色战法牧体系,策略性,站位,战斗表达清晰等等。我们将各个关键词之间进行搭配,设计了很多不同的玩法,最终采取了较为简单的关键词:连击+多角色搭配。2)参考原型和竞品:我们分别对多套已有的国内外卡牌战斗进
对于移动游戏来说,运营活动能够在提升玩家沉浸度、留存率及游戏收入等方面产生巨大推动作用。近日,移动应用营销机构AppLovin首席收入官马克?罗斯纳尔(Mark Rosner)在一篇文章中分享了他对游戏内活动的看法,以及提高活动成功率的几点技巧。合格的游戏内活动具备哪些特点?事实上,游戏内活动统指运营方让玩家限定时间内,以某种令人兴奋的全新方式与游戏互动而策划的所有运营行为,包括组织锦标赛、提供限时角色、限时挑战等等。高水准活动拥有精心设计的美术和资源,能够吸引玩家激动地参与其中。在活动有时间设定的刺激下,
在国内手游市场竞争白热化、获利短现化的潮流下,数据分析员顶着闪亮的光环,被称为运营最有价值的岗位之一,每个项目负责人都希望聘请一个精干、专业的数据分析员,并对他寄予赚钱的厚望。一.数据分析的定义与工作内容数据分析是指对运营的各项指标进行统计分析,涵盖方差分析、因子分析、回归分析、主成分分析、聚类分析、逻辑回归、用户细分等,手游运营的数据分析的运算更为精简,业内专注对留存、付费及活跃的几个常用数据的分析。数据分析建立在数据统计的基础上,数据分析师必须熟练掌握excel、word等办公软件,尤其是有关统计的功能
亲,听说双十一狂欢节又被剁手了?今天除了收包裹收到手软,还有什么新鲜事会发生?让小编来告诉你,腾讯游戏狂欢季已经正式拉开序幕, 除了万众玩家心跳的腾讯游戏嘉年华TGC即将扑面而来,腾讯游戏的重量级合作伙伴腾讯WeTest,也已整装待发,将为你随时随地网罗千万游戏玩家心声,让您足不出户就可以掌握各款游戏的最新最热舆情风向。为了保障一款游戏的生命力,每一款游戏在策划、研发、运营阶段,都需要倾听游戏玩家的各种声音,实时掌握来自不同渠道的玩家口碑和问题反馈。腾讯WeTest作为腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,
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