二次元用户作为深爱二次元的重度游戏玩家,他们对于游戏的要求会更高,只有真正懂得打动他们的二次元要素才能赢得这批玩家。用户的特殊性对二次元游戏引进、研发、推广、运营都提出了更高的要求,团队不仅要精通游戏更要了解二次元。要做好一款二次元游戏,赢得核心用户,厂商需要在产品、渠道、运营这三大核心环节迎合二次元用户的特殊性做针对性的布局。在接下来的报告内容中,会针对产品、渠道和运营三个方面详细分析。看了上面的文章 热爱游戏创作的你是不是已经开始热血沸腾了呢?是不是迫不及待的想加入游戏团队成为里面的一员呢? 福利来啦~
小编给大家推荐一款由人气国漫《雏蜂》正版授权的全国首款纯爱向动作手游《雏蜂之尖兵少女》作为第一国漫《雏蜂》,曾在“有妖气”上创下高达10亿的点击量!《雏蜂之尖兵少女》完美的重现了漫画中的世界,并且以更加唯美、高清。绚丽的形式、展现出了一个更加立体、动态的世界。游戏的玩法比较传统,大致分为两个部分—战斗和恋爱。战斗部分以蓝色为主调,恋爱部分则是少女系的粉红色啦~恋爱部分~看着这界面的颜色是不是有种恋爱的感觉呢~小编觉得《雏蜂之尖兵少女》不管是在国漫还是手游行业都算是国内高水平之作。希望《雏蜂之尖兵少女》能在未
6月2日,bilibili宣布获得日本著名动漫IP《剧场版 魔法少女小圆 [前篇] 起始的物语/ [后篇] 永远的物语》(以下简称《魔法少女小圆》)改编手游的代理权,游戏将于年内上线。《魔法少女小圆》手游由Aniplex正版授权,bilibili和mobcast共同开发,是国内正规独家授权的手机游戏,。《魔法少女小圆》是一部风格独特的动漫作品,在ACG圈内拥有极高的知名度和广泛的影响力。■ 关于《魔法少女小圆》2011年1月,《魔法少女小圆》动画在日本MBS电视台深夜档播出;开播不久即以极大优势横扫各大评选
二次元(即二维)游戏《阴阳师》成为9月份最耀眼的明星,从9月2日上线至今长期占据App Store畅销榜前五的排名,9月29日排名第三,日活跃用户超过100万。此前,即使在日本最火爆的《梦100》、《奇迹暖暖》等二次元风的游戏,也甚少在国内冲入畅销榜前十。对于整个传统手游领域来说,这是历史性突破。 尽管《阴阳师》异军突起,但记者了解到,从整体看,二次元游戏还没有进入主流舞台。艾瑞咨询数据显示,2016年二次元手游的市场整体规模在29亿元左右,相比较而言,整体手游规模则是912亿元,也就是说二次元游戏占整体
从《螺旋境界线》到《阴阳师》,从《FGO》到《崩坏3》,二次元游戏产品开始在2016年下半年集中爆发,那么从近期大量二次元手游爆发来看,游戏市场格局又发生了什么变化呢?请看DataEye旗下品牌S+为您带来的《2016年8月国内手游新品洞察报告》,解读市场格局。市场情况2016年9月国内新游数量2081款,较上月下跌约4.6%网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为5:5游戏类型单机休闲益智类数量最多网络游戏中,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型合计
首先阴阳师这个爆款黑马让很多真正的二次元用户重新焕发了对二次元游戏的期待,虽然其玩法上没有过多创新,但是其剧情与配音确实让不少用户眼前一亮;而以当前国内的二次元受众群来说还是太过固化,很多人都相当抵触二次元其中也包括对于二次元认知仍停留在约等于日漫阶段;如果说把85后、95前这一代人理解为“二次元文化是他们的主流文化”,但是85后、95前在整个中国社会所占的人口比例总不至于被说成是“占绝大多
二次元是什么?就是喜欢啊。喜欢《极乐净土》,喜欢舰娘,喜欢局座,喜欢《阴阳师》,喜欢lovelive……没有理由,缺点优点都喜欢,并且执着。2016年的中国游戏市场,注定被二次元打上深刻的烙印,从《阴阳师》的大热,到游戏与动漫作品的诸多合作。2016年10月20日,腾讯动漫行业合作大会公布,著名的射击游戏《穿越火线》(CF),将和国内最大的网络动漫平台腾讯动漫,及啊哈娱乐,围绕一个名为“枪娘”的二次元内容,展开全面的合作,除了“枪娘”形象将在CF游戏中出现外,由知名漫画作者王晟玮主笔的枪娘漫画将于11月率先
Gamelook报道/“天作孽犹可存,自作孽不可活”,用这句话来形容这2天appstore排行榜的血雨腥风可谓恰如其分。上个月,gamelook曾发了篇文章,提到目前国内appstore排行榜已没法看,不仅付费榜完全失控,在对行业更为重要的畅销榜上,TOP50游戏中就有1/3产品涉及自充值冲榜。对这种不正常的情况,相信业内人士都明白,依苹果的脾气,这种扭曲的榜单苹果迟早会重拳惩治,唯一的问题是苹果什么时候真正动手。果不其然,上周末苹果开始针对性的对中国区appstore付费榜、畅销榜进行了排名规则优化,榜单
本系列希望通过介绍如何简单分析市场、美学、娱乐三方面的价值,让参与游戏开发的组员们更好的了解项目前景。并让初入行业的新人们能够明确自己工作中需要着重了解哪些内容,进一步成长为能够独当一面的策划。 游戏策划进阶二三事——娱乐价值篇(点击查看)游戏策划进阶二三事——美学价值篇(点击查看)市场价值篇首先,我们要明确即便一款游戏在美学和娱乐方面向特定玩家展现出了足够的价值,如果很少有人为此买单的话,这款游戏的市场价值仍然是不够的。这也是为什么大部分商业化作品比起美学和娱乐价值,更强调市场价值的原因。而市场价值的体现
偷偷的说,我觉得这个题目有些大,基本上,外行人很难以BB哦。。我觉得 阴阳师完全是借了 网易的优势,和二次元什么的关系不算太大。 火影忍着是直接被做的泛滥了,类似于国内的三国卡牌。短期内应该很难有极好的作品出现。崩坏3才是彻彻底底的二次元,既宅,又认可度高, 进入了成熟期,口碑又好。
12月17日,网易游戏学院第五届公开日在广州网易大厦举办,本次活动主题“从游戏设计到文化现象”。网易游戏Zen工作室总监,《阴阳师》制作人金韬进行了内容分享,20个月研发周期,起步仅9人小团队,如何实现从量变到质变的突破?金韬讲述了《阴阳师》的持续打磨之道,他将之总结为:3个产品理念、5个设计思路、1个团队管理。 以下是《阴阳师》制作人金韬在第五届网易学院公开日上的分享节选。 一、3个产品理念 1、 定义好我们好的产品标准,以及要去坚持 阴阳师开发过程接近20个月,但最早在立项的时候就确定好了《阴阳师
虽然没做过二次元游戏,不过我也算一个二次元玩家。二次元玩家算是比较特别的玩家群体,一般的手段是没有效果的。如果不够了解二次元就贸然进军,只会死得连骨头都不剩。
相信在游戏圈,不论做不做二次元方向的从业者,都应该知道米哈游这家低调的公司,毕竟去年《崩坏3》这款产品真的拿出了业内罕见的品质,并获得了不错的成绩。而接下来米哈游这家公司再引起关注的就是在上周五,证监会公开了新一批企业的招股说明书,米哈游位列其中,目标是A股。而下面要给大家复盘的就是米哈游的成长历程与成功原因。根据米哈游的招股书显示,本次拟募集资金12亿2202.9万元,发行股票数不超过 2222万2222股,不低于公司发行后总股本的25%。募集的资金将用于崩坏系列游戏的产品研发和推广运营,崩坏IP泛娱乐化
早上9点,笔者揉着惺忪的睡眼,拖着沉重的脚步走进编辑部。前几天连日通宵游玩《女神异闻录5》实在是让人有些吃不消,只能怪万恶的制作人开发的游戏太有魅力,真是罪大恶极,其心可诛啊! 说起《女神异闻录5》这部作品,作为一款优秀的RPG,它在剧情、人设、战斗系统方面都获得了极高的赞誉,在此我们不加赘述;实际上,《女神异闻录5》在中二度方面也做的相当“出类拔萃”,且不说怪盗团酷炫的服饰风格、超出常识的偷心情节等等,就连游戏的UI也设计的异常中二,仅以一图就可说明。UI让人看到之后脑海里很自然地就会响起“锵”的一声
“我从未见过如此多的小学生加入到同一款游戏中。”这是恐怕是时下最火手游《王者荣耀》最真实的写照。 DAU8000万,30亿月流水,一款皮肤日流水甚至能达到1.5亿……《王者荣耀》俨然已经成为了腾讯游戏,乃至整个中国手游行业史上商业化最成功的游戏产品之一。然而在文化层面,《王者荣耀》却并没有受到主流文化群体的待见,反而因“不尊重历史”引发了不小的争议。 令人感到意外的是,正是在这样的商业及文化背景下,《王者荣耀》却与更垂直、更小众细分的二次元文化产生了交集。 二次元化的《王者荣耀》 2016年4月
中国手游行业,一群日啤酒瓶的吉丁虫这是在TED的视频里发现一个案例,感觉很适合描述当今中国手游行业人们的普遍思路和行为。这是澳洲的一种叫吉丁虫的甲虫,看到了么,它正在试图和一个啤酒瓶交配,用它的生殖器疯狂的插这个硬硬的瓶子。。。这种啤酒瓶出现在澳洲市场后,无数的雄性吉丁虫都爬到上面去“交配”,一度导致这种昆虫濒临灭绝,澳洲政府不得不出面换掉了这种啤酒瓶原来在吉丁虫的概念里,雌虫的特征就是:身上有浅坑,外壳泛光,体色为棕色的东西,而且越大越好(这么看来那个瓶子简直是吉丁虫界的泷泽萝拉啊)。。。所以,这种简单粗
吉川明静是日式手游《螺旋境界线》的制作人,我们之前有过不少这款游戏的相关报道。此前我们介绍他的时候也谈到,“吉川对日本游戏有着浓厚感情,以及漫长的缘分。十五年前,他是《樱花大战》系列中文版的翻译总负责人,十年前,他是世嘉中国的游戏制作人,三年前,他加入盛大,并促成了盛大代理世嘉的手机游戏《锁链战记》。”距离《螺旋境界线》发布已经快过去一年时间。现在,吉川明静正在开发一款全新的SRPG,与《螺旋境界
如今,全球排名第三的韩国手机游戏市场,今年已经成为两款国民级的RPG——《天堂M》和天堂2明争暗斗的战场,格外激烈。但这一战况不妨碍另一款来自中国的游戏登场抢镜,那就是《少女前线》这款二次元游戏。 X.D. Global发行的《少女前线 소녀전선》中国二次元游戏在韩国的全新阶段近两年来,有不少中国游戏登陆韩国,并取得了不错的成绩,今年6月30日由X.D. Global(原龙成网络)在韩国
一.《崩坏3rd》是什么 《崩坏3rd》是上海米哈游公司在《崩坏学园2》之后的制作的3D动作ACG手游。本作延续了前作崩坏学园的部分设定,拥有一套完整而独特的世界观,无论是玩法、画面还是剧情都有了极大的进步。需要注意的是,他的游戏名称并不是许多人误解的《崩坏学园3》而是《第三次崩坏》。 &nb
近日,腾讯宣布与京东合作,向更多品牌商推广腾讯的IP产品授权,进行下游衍生品拓展。这些开放的IP,包括《穿越火线》、《冒险岛2》、《QQ飞车》等游戏,还有最知名的《王者荣耀》。游戏IP做衍生品,过去主要是在活动时促销或者作为回馈品赠送,很少成规模销售。近几年里,越来越多的游戏厂商开始试水衍生品,腾讯网易等大玩家开起了自营的周边商城。不过目前为止,衍生品百万级至千万级的收入已经是游戏厂商中的翘楚,这
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